Stan książek
Nasze książki są dokładnie sprawdzone i jasno określamy stan każdej z nich.
Nowa
Książka nowa.
Używany - jak nowa
Niezauważalne lub prawie niezauważalne ślady używania. Książkę ciężko odróżnić od nowej pozycji.
Używany - dobry
Normalne ślady używania wynikające z kartkowania podczas czytania, brak większych uszkodzeń lub zagięć.
Używany - widoczne ślady użytkowania
zagięte rogi, przyniszczona okładka, książka posiada wszystkie strony.
Miecz dla króla
Masz tę lub inne książki?
Sprzedaj je u nas
"Był sobie raz na zawsze król" to czarująca i pełna humoru opowieść fantasy, która zalicza się do klasyki gatunku, zachwycając zarówno młodszych czytelników, jak i dorosłych, przemawiając do każdego, kto wciąż pielęgnuje w sobie duchowość dziecka. Historia rozgrywa się w magicznej krainie Gramaria, umiejscowionej w średniowiecznej Anglii na skraju Puszczy Dzikiej. To miejsce pełne niezwykłych istot, takich jak jednorożce i gryfy, a także przystań dla banitów dowodzonych przez Robina Wooda, znanego szerzej jako Hood.W głębi tej krainy, zamku Sir Ectora, życie toczy się dla dwóch chłopców, Kaya i Artura, zwanego przez bliskich Wartem. Ich nauczycielem jest ekscentryczny czarodziej Merlin, żyjący wstecz w czasie, z własnym zestawem absorbujących dylematów, którymi dzieli się z otoczeniem, czy to narzekając na brak nowoczesnych wynalazków, czy to wspominając o zrozumiałej tylko dla niego przyszłości.Chłopcy jeszcze nie wiedzą, jak niezwykłe przygody czekają na nich już w niedalekiej przyszłości. Choć opowieść T.H. White'a swobodnie interpretuje znane nam historyczne fakty, czyni to w sposób urzekający czytelnika. Na podstawie tej powieści, Walt Disney stworzył wieczny klasyk animacji, która do dzisiejszego dnia cieszy się niemalejącą popularnością.
Wybierz stan zużycia:
WIĘCEJ O SKALI
"Był sobie raz na zawsze król" to czarująca i pełna humoru opowieść fantasy, która zalicza się do klasyki gatunku, zachwycając zarówno młodszych czytelników, jak i dorosłych, przemawiając do każdego, kto wciąż pielęgnuje w sobie duchowość dziecka. Historia rozgrywa się w magicznej krainie Gramaria, umiejscowionej w średniowiecznej Anglii na skraju Puszczy Dzikiej. To miejsce pełne niezwykłych istot, takich jak jednorożce i gryfy, a także przystań dla banitów dowodzonych przez Robina Wooda, znanego szerzej jako Hood.W głębi tej krainy, zamku Sir Ectora, życie toczy się dla dwóch chłopców, Kaya i Artura, zwanego przez bliskich Wartem. Ich nauczycielem jest ekscentryczny czarodziej Merlin, żyjący wstecz w czasie, z własnym zestawem absorbujących dylematów, którymi dzieli się z otoczeniem, czy to narzekając na brak nowoczesnych wynalazków, czy to wspominając o zrozumiałej tylko dla niego przyszłości.Chłopcy jeszcze nie wiedzą, jak niezwykłe przygody czekają na nich już w niedalekiej przyszłości. Choć opowieść T.H. White'a swobodnie interpretuje znane nam historyczne fakty, czyni to w sposób urzekający czytelnika. Na podstawie tej powieści, Walt Disney stworzył wieczny klasyk animacji, która do dzisiejszego dnia cieszy się niemalejącą popularnością.
