Książka - Matematyka w programowaniu gier i grafice komputerowej

Masz tę lub inne książki?

Sprzedaj je u nas

Matematyka w programowaniu gier i grafice komputerowej

Matematyka w programowaniu gier i grafice komputerowej

Masz tę lub inne książki?

Sprzedaj je u nas

Matematyka odgrywa kluczową rolę w świecie tworzenia gier oraz grafiki komputerowej, szczególnie w kontekście generowania i operowania na trójwymiarowych środowiskach w czasie rzeczywistym. Aby lepiej zrozumieć te złożone procesy, warto sięgnąć po język Python i jego biblioteki, takie jak Pygame oraz PyOpenGL. Dzięki nim można zgłębiać tajniki tworzenia i modyfikowania przestrzeni 3D na komputerze. Książka ta oferuje dogłębne wyjaśnienia dotyczące roli matematyki w budowaniu, renderowaniu i modyfikowaniu wirtualnych przestrzeni, odkrywając również sekrety współczesnych silników gier. Poprzez liczne praktyczne przykłady zrozumiesz, jak powstają linie i kształty, jak używać wektorów i wierzchołków do kreacji i renderingu siatek, a także jak optymalizować przekształcanie wierzchołków.Poznasz także, jak stosować kod Pythona z bibliotekami Pygame i PyOpenGL do konstrukcji własnych silników gier. Dodatkowo dowiesz się, jak projektować użyteczne interfejsy API i integrować je z tworzonymi aplikacjami. W książce znajdziesz m.in. zagadnienia związane z pracą w środowisku Python przy użyciu edytora PyCharm oraz bibliotek Pygame i PyOpenGL, różnorodne techniki rysowania przy użyciu różnych graficznych API, trigonometrię w kontekście środowisk 3D, a także opis roli wektorów i macierzy w przesuwaniu, ustawianiu kierunku i skalowaniu obiektów trójwymiarowych. Zrozumiesz procesy renderowania obiektów 3D z uwzględnieniem tekstur, kolorów, cieni oraz świateł, a także techniki przekształcania wierzchołków w celu przyspieszenia renderowania opartego na GPU. Matematyka to niezastąpiony sprzymierzeniec każdego, kto chce rozwijać swoje umiejętności w programowaniu gier i grafice komputerowej.

Wybierz stan zużycia:

WIĘCEJ O SKALI

Matematyka odgrywa kluczową rolę w świecie tworzenia gier oraz grafiki komputerowej, szczególnie w kontekście generowania i operowania na trójwymiarowych środowiskach w czasie rzeczywistym. Aby lepiej zrozumieć te złożone procesy, warto sięgnąć po język Python i jego biblioteki, takie jak Pygame oraz PyOpenGL. Dzięki nim można zgłębiać tajniki tworzenia i modyfikowania przestrzeni 3D na komputerze. Książka ta oferuje dogłębne wyjaśnienia dotyczące roli matematyki w budowaniu, renderowaniu i modyfikowaniu wirtualnych przestrzeni, odkrywając również sekrety współczesnych silników gier. Poprzez liczne praktyczne przykłady zrozumiesz, jak powstają linie i kształty, jak używać wektorów i wierzchołków do kreacji i renderingu siatek, a także jak optymalizować przekształcanie wierzchołków.Poznasz także, jak stosować kod Pythona z bibliotekami Pygame i PyOpenGL do konstrukcji własnych silników gier. Dodatkowo dowiesz się, jak projektować użyteczne interfejsy API i integrować je z tworzonymi aplikacjami. W książce znajdziesz m.in. zagadnienia związane z pracą w środowisku Python przy użyciu edytora PyCharm oraz bibliotek Pygame i PyOpenGL, różnorodne techniki rysowania przy użyciu różnych graficznych API, trigonometrię w kontekście środowisk 3D, a także opis roli wektorów i macierzy w przesuwaniu, ustawianiu kierunku i skalowaniu obiektów trójwymiarowych. Zrozumiesz procesy renderowania obiektów 3D z uwzględnieniem tekstur, kolorów, cieni oraz świateł, a także techniki przekształcania wierzchołków w celu przyspieszenia renderowania opartego na GPU. Matematyka to niezastąpiony sprzymierzeniec każdego, kto chce rozwijać swoje umiejętności w programowaniu gier i grafice komputerowej.

Szczegóły

Opinie

Książki autora

Podobne

Dla Ciebie

Książki z kategorii

Dostawa i płatność

Szczegóły

Cena: 39.29 zł
Okładka: Miękka
Ilość stron: 384
Rok wydania: 2024
Rozmiar: 165 × 235 mm
ID: 9788328908796
Autorzy:
Wydawnictwo:

Dane producenta:

Helion , Kościuszki 1C, 44-100 Gliwice, Polska ,[email protected] ,tel. (32) 230-98-63

Inne książki: Penny de Byl

Podobne produkty

Może Ci się spodobać

Inne książki z tej samej kategorii

Opinie użytkowników
0.0
0 ocen i 0 recenzji
Reviews Reward Icon

Napisz opinię o książce i wygraj nagrodę!

W każdym miesiącu wybieramy najlepsze opinie i nagradzamy recenzentów.

Dowiedz się więcej

Wartość nagród w tym miesiącu

880 zł

Napisz opinię i wygraj nagrodę!
Twoja ocena to:
wybierz ocenę 0
Treść musi mieć więcej niż 50 i mniej niż 20000 znaków

Dodaj swoją opinię

Zaloguj się na swoje konto, aby mieć możliwość dodawania opinii.

Czy chcesz zostawić tylko ocenę?

Dodanie samej oceny o książce nie jest brane pod uwagę podczas losowania nagród. By mieć szansę na otrzymanie nagrody musisz napisać opinię o książce.

Już oceniłeś/zrecenzowałeś te książkę w przeszłości.

Możliwe jest dodanie tylko jednej recenzji do każdej z książek.

Sposoby dostawy

Odbiór w punkcie (6)

13,99 zł

Darmowa dostawa od 190 zł

ORLEN Paczka

12,99 zł

Darmowa dostawa od 190 zł

Dostawa na adres (7)

GLS U Ciebie - Kurier

14,99 zł

Darmowa dostawa od 190 zł

Kurier DPD

14,99 zł

Darmowa dostawa od 190 zł

Sposoby płatności

Płatność z góry

Przedpłata

platnosc

Zwykły przelew info