Stan książek
Nasze książki są dokładnie sprawdzone i jasno określamy stan każdej z nich.
Nowa
Książka nowa.
Używany - jak nowa
Niezauważalne lub prawie niezauważalne ślady używania. Książkę ciężko odróżnić od nowej pozycji.
Używany - dobry
Normalne ślady używania wynikające z kartkowania podczas czytania, brak większych uszkodzeń lub zagięć.
Używany - widoczne ślady użytkowania
zagięte rogi, przyniszczona okładka, książka posiada wszystkie strony.
Szalona historia komputerów
Masz tę lub inne książki?
Sprzedaj je u nas
Jeszcze nie było takiej książki o komputerach! Docent Pięć Procent wraz ze swoim psem (es) zabierają czytelników w fascynującą podróż przez historię komputerów. W trakcie tej nietypowej przygody, która odbywa się wewnątrz komputera i sieci komputerowej, odkrywają nie tylko historię komputerów, ale również gier, internetu i wielu innych technologii. Będąc w środku technologicznego świata, mają dostęp do wszelkiej wiedzy na ten temat.Oprawa graficzna książki jest odważna i nowatorska, czerpiąc inspirację z popularnego Minecrafta oraz współczesnych gier mobilnych, które cechują się charakterystycznym, kanciastym stylem. To jednocześnie hołd dla 8-bitowych komputerów, które budzą nostalgię u dorosłego pokolenia – zarówno wśród 30/40-letnich ojców, jak i 50/60-letnich dziadków. Uniwersalność narracji i grafiki sprawia, że książka przyciąga uwagę zarówno dzieci, jak i dorosłych.Szalona historia komputerów wyróżnia się niezwykłą lekkością formy, a jednocześnie jest źródłem rzetelnych informacji, konsultowanych z ekspertami. To opowieść, która z powodzeniem może być wykorzystywana w edukacji, także w szkołach, dostarczając czytelnikom cenną wiedzę w atrakcyjnej formie.
Wybierz stan zużycia:
WIĘCEJ O SKALI
Jeszcze nie było takiej książki o komputerach! Docent Pięć Procent wraz ze swoim psem (es) zabierają czytelników w fascynującą podróż przez historię komputerów. W trakcie tej nietypowej przygody, która odbywa się wewnątrz komputera i sieci komputerowej, odkrywają nie tylko historię komputerów, ale również gier, internetu i wielu innych technologii. Będąc w środku technologicznego świata, mają dostęp do wszelkiej wiedzy na ten temat.Oprawa graficzna książki jest odważna i nowatorska, czerpiąc inspirację z popularnego Minecrafta oraz współczesnych gier mobilnych, które cechują się charakterystycznym, kanciastym stylem. To jednocześnie hołd dla 8-bitowych komputerów, które budzą nostalgię u dorosłego pokolenia – zarówno wśród 30/40-letnich ojców, jak i 50/60-letnich dziadków. Uniwersalność narracji i grafiki sprawia, że książka przyciąga uwagę zarówno dzieci, jak i dorosłych.Szalona historia komputerów wyróżnia się niezwykłą lekkością formy, a jednocześnie jest źródłem rzetelnych informacji, konsultowanych z ekspertami. To opowieść, która z powodzeniem może być wykorzystywana w edukacji, także w szkołach, dostarczając czytelnikom cenną wiedzę w atrakcyjnej formie.
