Stan książek
Nasze książki są dokładnie sprawdzone i jasno określamy stan każdej z nich.
Nowa
Książka nowa.
Używany - jak nowa
Niezauważalne lub prawie niezauważalne ślady używania. Książkę ciężko odróżnić od nowej pozycji.
Używany - dobry
Normalne ślady używania wynikające z kartkowania podczas czytania, brak większych uszkodzeń lub zagięć.
Używany - widoczne ślady użytkowania
zagięte rogi, przyniszczona okładka, książka posiada wszystkie strony.
Podstawy architektury oprogramowania dla inżynierów
Masz tę lub inne książki?
Sprzedaj je u nas
Rola architekta oprogramowania przechodzi istotne zmiany. Dziś jest on odpowiedzialny za szereg zadań, zarówno technicznych, jak i organizacyjnych. Architekt musi nie tylko tworzyć koncepcje na początku projektu, ale także stale dostosowywać się do dynamicznie zmieniającego się środowiska pracy. Nowoczesne style architektoniczne, takie jak mikrousługi, wprowadzają elastyczność, umożliwiając stopniowe modyfikacje. To jednak wymaga nieustannego poszukiwania równowagi pomiędzy różnorodnymi aspektami. Architektura to dziedzina, która ewoluuje, co wymusza na architekcie ciągłe ocenianie i aktualizowanie podstaw. Kluczowym elementem jest zrozumienie kontekstu, różnych perspektyw oraz nieustannie rozwijającego się ekosystemu technologicznego. To przewodnik, który przygotowuje zarówno obecnych architektów do aktualizacji swojej wiedzy, jak i programistów pragnących awansu na tę rolę. Książka omawia szeroki wachlarz tematów, które pozostają niezmienne pomimo ewolucji w sektorze technologicznym, takich jak parametry architektoniczne, wzorce projektowe, identyfikacja głównych składników, tworzenie diagramów, prezentacja architektury oraz architektura ewolucyjna. Każda z kluczowych zasad została dokładnie omówiona, co pozwala na ich zastosowanie w różnych środowiskach technologicznych. Szczególną uwagę poświęcono analizie kompromisów, co umożliwia ocenę i wybór najkorzystniejszych rozwiązań technologicznych. Istotne jest także uwzględnianie innowacji technologicznych ostatnich lat.W książce zebrano m.in.: wzorce architektoniczne, etapy tworzenia nowoczesnej architektury, umiejętności miękkie niezbędne w pracy architekta, nowe praktyki w procesie projektowania oraz ukazanie architektury oprogramowania jako ważnego obszaru inżynierii.
Wybierz stan zużycia:
WIĘCEJ O SKALI
Rola architekta oprogramowania przechodzi istotne zmiany. Dziś jest on odpowiedzialny za szereg zadań, zarówno technicznych, jak i organizacyjnych. Architekt musi nie tylko tworzyć koncepcje na początku projektu, ale także stale dostosowywać się do dynamicznie zmieniającego się środowiska pracy. Nowoczesne style architektoniczne, takie jak mikrousługi, wprowadzają elastyczność, umożliwiając stopniowe modyfikacje. To jednak wymaga nieustannego poszukiwania równowagi pomiędzy różnorodnymi aspektami. Architektura to dziedzina, która ewoluuje, co wymusza na architekcie ciągłe ocenianie i aktualizowanie podstaw. Kluczowym elementem jest zrozumienie kontekstu, różnych perspektyw oraz nieustannie rozwijającego się ekosystemu technologicznego. To przewodnik, który przygotowuje zarówno obecnych architektów do aktualizacji swojej wiedzy, jak i programistów pragnących awansu na tę rolę. Książka omawia szeroki wachlarz tematów, które pozostają niezmienne pomimo ewolucji w sektorze technologicznym, takich jak parametry architektoniczne, wzorce projektowe, identyfikacja głównych składników, tworzenie diagramów, prezentacja architektury oraz architektura ewolucyjna. Każda z kluczowych zasad została dokładnie omówiona, co pozwala na ich zastosowanie w różnych środowiskach technologicznych. Szczególną uwagę poświęcono analizie kompromisów, co umożliwia ocenę i wybór najkorzystniejszych rozwiązań technologicznych. Istotne jest także uwzględnianie innowacji technologicznych ostatnich lat.W książce zebrano m.in.: wzorce architektoniczne, etapy tworzenia nowoczesnej architektury, umiejętności miękkie niezbędne w pracy architekta, nowe praktyki w procesie projektowania oraz ukazanie architektury oprogramowania jako ważnego obszaru inżynierii.
