Stan książek
Nasze książki są dokładnie sprawdzone i jasno określamy stan każdej z nich.
Nowa
Książka nowa.
Używany - jak nowa
Niezauważalne lub prawie niezauważalne ślady używania. Książkę ciężko odróżnić od nowej pozycji.
Używany - dobry
Normalne ślady używania wynikające z kartkowania podczas czytania, brak większych uszkodzeń lub zagięć.
Używany - widoczne ślady użytkowania
zagięte rogi, przyniszczona okładka, książka posiada wszystkie strony.
Old Shatterhand. Powieść z Dzikiego Zachodu
Masz tę lub inne książki?
Sprzedaj je u nas
Old Shatterhand i Winnetou, legendarni herosi Dzikiego Zachodu, podejmują misję ocalenia Baumanna, znanego jako Pogromca Niedźwiedzi, który został uprowadzony przez Siuksów. W tej niebezpiecznej podróży wspiera ich syn Baumanna, Marcin, oraz czarnoskóry towarzysz Bob, młody Indianin Wohkadeha i trzej znani traperzy: Hobble Frank, Długi Davy i Gruby Jemmy, których pamiętają czytelnicy z wcześniejszych dzieł Karla Maya. Wyprawa obfituje w liczne zagrożenia, zmuszając bohaterów do stawienia czoła ciągle zmieniającym się wyzwaniom. Różnorodne, a czasem humorystyczne metody rozwiązywania trudnych sytuacji nadają całej historii niepowtarzalny klimat. Pozostaje pytanie, czy Hobble Frank miał rację twierdząc, że najlepsze jest zawsze zakończenie przygody?
Wybierz stan zużycia:
WIĘCEJ O SKALI
Old Shatterhand i Winnetou, legendarni herosi Dzikiego Zachodu, podejmują misję ocalenia Baumanna, znanego jako Pogromca Niedźwiedzi, który został uprowadzony przez Siuksów. W tej niebezpiecznej podróży wspiera ich syn Baumanna, Marcin, oraz czarnoskóry towarzysz Bob, młody Indianin Wohkadeha i trzej znani traperzy: Hobble Frank, Długi Davy i Gruby Jemmy, których pamiętają czytelnicy z wcześniejszych dzieł Karla Maya. Wyprawa obfituje w liczne zagrożenia, zmuszając bohaterów do stawienia czoła ciągle zmieniającym się wyzwaniom. Różnorodne, a czasem humorystyczne metody rozwiązywania trudnych sytuacji nadają całej historii niepowtarzalny klimat. Pozostaje pytanie, czy Hobble Frank miał rację twierdząc, że najlepsze jest zawsze zakończenie przygody?
