Stan książek
Nasze książki są dokładnie sprawdzone i jasno określamy stan każdej z nich.
Nowa
Książka nowa.
Używany - jak nowa
Niezauważalne lub prawie niezauważalne ślady używania. Książkę ciężko odróżnić od nowej pozycji.
Używany - dobry
Normalne ślady używania wynikające z kartkowania podczas czytania, brak większych uszkodzeń lub zagięć.
Używany - widoczne ślady użytkowania
zagięte rogi, przyniszczona okładka, książka posiada wszystkie strony.
Myślenie obiektowe w programowaniu
Masz tę lub inne książki?
Sprzedaj je u nas
Podejście obiektowe w programowaniu zapoczątkowano w latach 60. XX wieku, kiedy to język Simula 67 wprowadził rewolucyjne metody ułatwiające życie programistom poprzez możliwość realistycznego modelowania rzeczywistości. Aby w pełni wykorzystać zalety tej technologii, należy przyswoić nowy sposób myślenia. Najnowsze wydanie uznanej wśród fachowców książki pomoże Ci szybko opanować te umiejętności. W trakcie czytania zgłębisz kluczowe pojęcia i fundamentalne założenia związane z programowaniem obiektowym. Nauczysz się, czym jest hermetyzacja, polimorfizm oraz dziedziczenie. Zobaczysz, w jaki sposób obiekty są tworzone i jak nawiązują interakcje między sobą. Oprócz tego zdobędziesz umiejętności korzystania z interfejsów, modelowania klas przy pomocy diagramów UML i utrwalania stanu obiektów.To wydanie zostało wzbogacone o wiele nowych informacji, takich jak zastosowanie obiektów w usługach sieciowych czy aplikacjach mobilnych. Książka ta jest niezastąpionym źródłem wiedzy dla każdego programisty, który pragnie w pełni wykorzystać potencjał podejścia obiektowego. Dzięki tej książce będziesz w stanie modelować klasy przy użyciu UML, sprawnie poruszać się w świecie klas, interfejsów oraz obiektów, utrwalać stan obiektów poprzez serializację i wykorzystywać obiekty do komunikacji w sieci. Stań się ekspertem w dziedzinie programowania obiektowego—Twoje kompendium wiedzy czeka na Ciebie!
Wybierz stan zużycia:
WIĘCEJ O SKALI
Podejście obiektowe w programowaniu zapoczątkowano w latach 60. XX wieku, kiedy to język Simula 67 wprowadził rewolucyjne metody ułatwiające życie programistom poprzez możliwość realistycznego modelowania rzeczywistości. Aby w pełni wykorzystać zalety tej technologii, należy przyswoić nowy sposób myślenia. Najnowsze wydanie uznanej wśród fachowców książki pomoże Ci szybko opanować te umiejętności. W trakcie czytania zgłębisz kluczowe pojęcia i fundamentalne założenia związane z programowaniem obiektowym. Nauczysz się, czym jest hermetyzacja, polimorfizm oraz dziedziczenie. Zobaczysz, w jaki sposób obiekty są tworzone i jak nawiązują interakcje między sobą. Oprócz tego zdobędziesz umiejętności korzystania z interfejsów, modelowania klas przy pomocy diagramów UML i utrwalania stanu obiektów.To wydanie zostało wzbogacone o wiele nowych informacji, takich jak zastosowanie obiektów w usługach sieciowych czy aplikacjach mobilnych. Książka ta jest niezastąpionym źródłem wiedzy dla każdego programisty, który pragnie w pełni wykorzystać potencjał podejścia obiektowego. Dzięki tej książce będziesz w stanie modelować klasy przy użyciu UML, sprawnie poruszać się w świecie klas, interfejsów oraz obiektów, utrwalać stan obiektów poprzez serializację i wykorzystywać obiekty do komunikacji w sieci. Stań się ekspertem w dziedzinie programowania obiektowego—Twoje kompendium wiedzy czeka na Ciebie!
