Stan książek
Nasze książki są dokładnie sprawdzone i jasno określamy stan każdej z nich.
Nowa
Książka nowa.
Używany - jak nowa
Niezauważalne lub prawie niezauważalne ślady używania. Książkę ciężko odróżnić od nowej pozycji.
Używany - dobry
Normalne ślady używania wynikające z kartkowania podczas czytania, brak większych uszkodzeń lub zagięć.
Używany - widoczne ślady użytkowania
zagięte rogi, przyniszczona okładka, książka posiada wszystkie strony.
5 sekund do IO. Tom 1
Masz tę lub inne książki?
Sprzedaj je u nas
Nowa edycja uznanej powieści młodzieżowej, wyróżnionej jako Książka Roku 2015 w kategorii literackiej, wprowadza nas w fascynujący i zarazem niebezpieczny świat, w którym rzeczywistość przeplata się z wirtualną grą. Główna bohaterka, szesnastoletnia Mika, niespodziewanie staje się świadkiem tragicznego wydarzenia w swojej szkole – strzelaniny, której sprawcę widziała tylko ona. Szybko okazuje się, że incydent w liceum może mieć związek z tajemniczą grą, wykorzystującą nowoczesną technologię, która pozwala graczom doświadczyć wszystkiego od temperatury otoczenia, przez zapachy i smaki, aż po prawdziwy ból, a nawet symulowane przeżycie własnej śmierci.Na prośbę policji, Mika musi wejść do tego wirtualnego świata osadzonego na wulkanicznym księżycu Io, ryzykując, że może zostać uwięziona w tej niebezpiecznej grze. To nie tylko historia o walce z zagrożeniami płynącymi z maratonów gier i konsekwencjach anonimowości w sieci, ale również przejmujące spojrzenie na wyzwania, przed którymi stają młodzi ludzie wychowujący się w rodzinach zastępczych, pogotowiach opiekuńczych czy domach dziecka. Powieść oferuje dynamiczną akcję i interesujących bohaterów, stając się wartościową lekturą, która zachęca do refleksji młodych czytelników.
Wybierz stan zużycia:
WIĘCEJ O SKALI
Nowa edycja uznanej powieści młodzieżowej, wyróżnionej jako Książka Roku 2015 w kategorii literackiej, wprowadza nas w fascynujący i zarazem niebezpieczny świat, w którym rzeczywistość przeplata się z wirtualną grą. Główna bohaterka, szesnastoletnia Mika, niespodziewanie staje się świadkiem tragicznego wydarzenia w swojej szkole – strzelaniny, której sprawcę widziała tylko ona. Szybko okazuje się, że incydent w liceum może mieć związek z tajemniczą grą, wykorzystującą nowoczesną technologię, która pozwala graczom doświadczyć wszystkiego od temperatury otoczenia, przez zapachy i smaki, aż po prawdziwy ból, a nawet symulowane przeżycie własnej śmierci.Na prośbę policji, Mika musi wejść do tego wirtualnego świata osadzonego na wulkanicznym księżycu Io, ryzykując, że może zostać uwięziona w tej niebezpiecznej grze. To nie tylko historia o walce z zagrożeniami płynącymi z maratonów gier i konsekwencjach anonimowości w sieci, ale również przejmujące spojrzenie na wyzwania, przed którymi stają młodzi ludzie wychowujący się w rodzinach zastępczych, pogotowiach opiekuńczych czy domach dziecka. Powieść oferuje dynamiczną akcję i interesujących bohaterów, stając się wartościową lekturą, która zachęca do refleksji młodych czytelników.
