Stan książek
Nasze książki są dokładnie sprawdzone i jasno określamy stan każdej z nich.
Nowa
Książka nowa.
Używany - jak nowa
Niezauważalne lub prawie niezauważalne ślady używania. Książkę ciężko odróżnić od nowej pozycji.
Używany - dobry
Normalne ślady używania wynikające z kartkowania podczas czytania, brak większych uszkodzeń lub zagięć.
Używany - widoczne ślady użytkowania
zagięte rogi, przyniszczona okładka, książka posiada wszystkie strony.
Kalejdoskop ucznia. Informatyka. Zeszyt ćwiczeń. Klasa 3. Szkoła podstawowa
Masz tę lub inne książki?
Sprzedaj je u nas
Zeszyt ćwiczeń do informatyki dla uczniów klasy trzeciej to interesujące i zrozumiałe wprowadzenie do pracy i zabawy z komputerem. Składa się z 30 lekcji, które pobudzają kreatywne myślenie. Każde zajęcie obejmuje teorię oraz praktyczne ćwiczenia podzielone na dwie części: zadania do wykonania w książce oraz te przeprowadzane na komputerze. Dodatkowe zadania dostępne na płycie pomagają w utrwaleniu zdobytej wiedzy.Zadania w zeszycie ćwiczeń łączą elementy edukacji polonistycznej, przyrodniczej oraz matematycznej. W lekcjach z programowania uczniowie rozwijają myślenie przyczynowo-skutkowe przez ciekawe i zabawne aktywności, podczas których mają szansę odkrywać algorytmy poprzez rozwiązywanie zagadek i łamigłówek.Pod koniec każdego semestru znajduje się quiz wiedzy, który pozwala sprawdzić, jak dobrze uczniowie opanowali materiał. Zajęcia dotyczące edytora grafiki uczą, jak korzystać z różnych narzędzi, takich jak Krzywa, Nalepki czy Kształty 3D. Natomiast lekcje z edytorem tekstu obejmują umiejętność wstawiania kształtów, zdjęć oraz obrazków z internetu, a także korzystania ze słownika. Uczniowie zdobywają także umiejętność tworzenia prezentacji multimedialnych i doskonalą swoje kompetencje medialne poprzez naukę wyszukiwania, selekcjonowania oraz twórczego wykorzystywania informacji.Zgodność z podstawą programową sprawia, że publikacja poszerza wachlarz umiejętności niezbędnych w edukacji medialnej. Teoria została zebrana w jasny i zwięzły sposób, z wyraźnym oznaczeniem kluczowych elementów na zrzutach ekranu, co ułatwia zrozumienie tematu. Ćwiczenia są stopniowane pod względem trudności, a lekcje z programowania zostały opracowane w sposób, który umożliwia ich prowadzenie nawet nauczycielom bez specjalistycznego przygotowania informatycznego. Dodatkowe ćwiczenia i gry edukacyjne dostępne na dołączonej płycie wzbogacają proces nauki oraz pomagają nauczycielom dostosować zajęcia do indywidualnych potrzeb uczniów.
Wybierz stan zużycia:
WIĘCEJ O SKALI
Zeszyt ćwiczeń do informatyki dla uczniów klasy trzeciej to interesujące i zrozumiałe wprowadzenie do pracy i zabawy z komputerem. Składa się z 30 lekcji, które pobudzają kreatywne myślenie. Każde zajęcie obejmuje teorię oraz praktyczne ćwiczenia podzielone na dwie części: zadania do wykonania w książce oraz te przeprowadzane na komputerze. Dodatkowe zadania dostępne na płycie pomagają w utrwaleniu zdobytej wiedzy.Zadania w zeszycie ćwiczeń łączą elementy edukacji polonistycznej, przyrodniczej oraz matematycznej. W lekcjach z programowania uczniowie rozwijają myślenie przyczynowo-skutkowe przez ciekawe i zabawne aktywności, podczas których mają szansę odkrywać algorytmy poprzez rozwiązywanie zagadek i łamigłówek.Pod koniec każdego semestru znajduje się quiz wiedzy, który pozwala sprawdzić, jak dobrze uczniowie opanowali materiał. Zajęcia dotyczące edytora grafiki uczą, jak korzystać z różnych narzędzi, takich jak Krzywa, Nalepki czy Kształty 3D. Natomiast lekcje z edytorem tekstu obejmują umiejętność wstawiania kształtów, zdjęć oraz obrazków z internetu, a także korzystania ze słownika. Uczniowie zdobywają także umiejętność tworzenia prezentacji multimedialnych i doskonalą swoje kompetencje medialne poprzez naukę wyszukiwania, selekcjonowania oraz twórczego wykorzystywania informacji.Zgodność z podstawą programową sprawia, że publikacja poszerza wachlarz umiejętności niezbędnych w edukacji medialnej. Teoria została zebrana w jasny i zwięzły sposób, z wyraźnym oznaczeniem kluczowych elementów na zrzutach ekranu, co ułatwia zrozumienie tematu. Ćwiczenia są stopniowane pod względem trudności, a lekcje z programowania zostały opracowane w sposób, który umożliwia ich prowadzenie nawet nauczycielom bez specjalistycznego przygotowania informatycznego. Dodatkowe ćwiczenia i gry edukacyjne dostępne na dołączonej płycie wzbogacają proces nauki oraz pomagają nauczycielom dostosować zajęcia do indywidualnych potrzeb uczniów.
