Stan książek
Nasze książki są dokładnie sprawdzone i jasno określamy stan każdej z nich.
Nowa
Książka nowa.
Używany - jak nowa
Niezauważalne lub prawie niezauważalne ślady używania. Książkę ciężko odróżnić od nowej pozycji.
Używany - dobry
Normalne ślady używania wynikające z kartkowania podczas czytania, brak większych uszkodzeń lub zagięć.
Używany - widoczne ślady użytkowania
zagięte rogi, przyniszczona okładka, książka posiada wszystkie strony.
Blender Kompendium
Masz tę lub inne książki?
Sprzedaj je u nas
Odkryj fascynujący świat trójwymiarowej grafiki dzięki programowi Blender. Jest to najbardziej zaawansowane, darmowe narzędzie w tej dziedzinie, które oferuje szeroki wachlarz funkcji. Pozwala na łatwe modelowanie różnorodnych obiektów, zastosowanie efektów specjalnych oraz tworzenie realistycznych renderingów. Blender dysponuje również silnikiem graficznym dedykowanym do gier i oferuje bogate możliwości tworzenia animacji. Jego funkcjonalność w niczym nie ustępuje komercyjnym rozwiązaniom, co potwierdza liczba pobrań i stale rosnąca społeczność użytkowników.„Blender. Kompendium” to kompleksowy przewodnik po teoretycznych i praktycznych aspektach tworzenia trójwymiarowych modeli i animacji. Skierowany jest do zarówno początkujących, jak i zaawansowanych grafików 3D. Dzięki niemu zgłębisz interfejs Blendera, nauczysz się podstawowych operacji oraz zaawansowanych technik edycji obiektów, a także przygotowywania materiałów i tekstur. Dowiesz się, jak efektywnie operować oświetleniem i kamerami, tworzyć animacje i renderować sceny. Publikacja ta wprowadza również do najnowszych możliwości Blendera, takich jak System Nodes czy Render Layers. Poznasz sekrety edytowania obiektów i tekstów, nauczysz się stosowania Modifierów i mapowania UV. Zrozumiesz, jak używać System Nodes, manipulować oświetleniem i kamerą, oraz w jaki sposób stosować efekty fizyczne, takie jak cząsteczki czy miękkie ciała. To doskonałe wprowadzenie do animacji oraz zastosowania Constraintów, które pomoże Ci w pełnym wykorzystaniu potencjału Blendera w renderowaniu zaawansowanych obrazów.
Wybierz stan zużycia:
WIĘCEJ O SKALI
Odkryj fascynujący świat trójwymiarowej grafiki dzięki programowi Blender. Jest to najbardziej zaawansowane, darmowe narzędzie w tej dziedzinie, które oferuje szeroki wachlarz funkcji. Pozwala na łatwe modelowanie różnorodnych obiektów, zastosowanie efektów specjalnych oraz tworzenie realistycznych renderingów. Blender dysponuje również silnikiem graficznym dedykowanym do gier i oferuje bogate możliwości tworzenia animacji. Jego funkcjonalność w niczym nie ustępuje komercyjnym rozwiązaniom, co potwierdza liczba pobrań i stale rosnąca społeczność użytkowników.„Blender. Kompendium” to kompleksowy przewodnik po teoretycznych i praktycznych aspektach tworzenia trójwymiarowych modeli i animacji. Skierowany jest do zarówno początkujących, jak i zaawansowanych grafików 3D. Dzięki niemu zgłębisz interfejs Blendera, nauczysz się podstawowych operacji oraz zaawansowanych technik edycji obiektów, a także przygotowywania materiałów i tekstur. Dowiesz się, jak efektywnie operować oświetleniem i kamerami, tworzyć animacje i renderować sceny. Publikacja ta wprowadza również do najnowszych możliwości Blendera, takich jak System Nodes czy Render Layers. Poznasz sekrety edytowania obiektów i tekstów, nauczysz się stosowania Modifierów i mapowania UV. Zrozumiesz, jak używać System Nodes, manipulować oświetleniem i kamerą, oraz w jaki sposób stosować efekty fizyczne, takie jak cząsteczki czy miękkie ciała. To doskonałe wprowadzenie do animacji oraz zastosowania Constraintów, które pomoże Ci w pełnym wykorzystaniu potencjału Blendera w renderowaniu zaawansowanych obrazów.
