Stan książek
Nasze książki są dokładnie sprawdzone i jasno określamy stan każdej z nich.
Nowa
Książka nowa.
Używany - jak nowa
Niezauważalne lub prawie niezauważalne ślady używania. Książkę ciężko odróżnić od nowej pozycji.
Używany - dobry
Normalne ślady używania wynikające z kartkowania podczas czytania, brak większych uszkodzeń lub zagięć.
Używany - widoczne ślady użytkowania
zagięte rogi, przyniszczona okładka, książka posiada wszystkie strony.
Szranki i konkury. Część 2. Kajko i Kokosz
Masz tę lub inne książki?
Sprzedaj je u nas
W Mirmiłowie wojownicy Kajko i Kokosz zmagają się z monotonią, co skłania ich do poszukiwań sposobów na zabicie czasu. Z entuzjazmem przyjmują więc zlecenie od księcia Wojmiła, brata ich władcy. Mają udać się do jego nadmorskiej osady, by pomóc mu w konflikcie z sąsiednim możnowładcą, bogatym Mszczujem. Córka Mszczuja, piękna Fochna, jest obiektem westchnień wielu rycerzy, mimo że jej kapryśność i brak rozumu umyka im zupełnie. Wojmił, oczarowany jej urodą, rezygnuje z bitwy, aby zdobyć jej rękę. Niestety, podobne zamiary ma także inny kompan naszych bohaterów, niezbyt bystry rycerz i poeta Wit. Obaj konkurenci proszą Kajka i Kokosza o wsparcie w zalotach. Tymczasem Fochna stawia im niezwykłe wyzwania, wymagające niebezpiecznej wyprawy na krańce świata.
Wybierz stan zużycia:
WIĘCEJ O SKALI
W Mirmiłowie wojownicy Kajko i Kokosz zmagają się z monotonią, co skłania ich do poszukiwań sposobów na zabicie czasu. Z entuzjazmem przyjmują więc zlecenie od księcia Wojmiła, brata ich władcy. Mają udać się do jego nadmorskiej osady, by pomóc mu w konflikcie z sąsiednim możnowładcą, bogatym Mszczujem. Córka Mszczuja, piękna Fochna, jest obiektem westchnień wielu rycerzy, mimo że jej kapryśność i brak rozumu umyka im zupełnie. Wojmił, oczarowany jej urodą, rezygnuje z bitwy, aby zdobyć jej rękę. Niestety, podobne zamiary ma także inny kompan naszych bohaterów, niezbyt bystry rycerz i poeta Wit. Obaj konkurenci proszą Kajka i Kokosza o wsparcie w zalotach. Tymczasem Fochna stawia im niezwykłe wyzwania, wymagające niebezpiecznej wyprawy na krańce świata.
