Stan książek
Nasze książki są dokładnie sprawdzone i jasno określamy stan każdej z nich.
Nowa
Książka nowa.
Używany - jak nowa
Niezauważalne lub prawie niezauważalne ślady używania. Książkę ciężko odróżnić od nowej pozycji.
Używany - dobry
Normalne ślady używania wynikające z kartkowania podczas czytania, brak większych uszkodzeń lub zagięć.
Używany - widoczne ślady użytkowania
zagięte rogi, przyniszczona okładka, książka posiada wszystkie strony.
Skok na Rembrandta
Masz tę lub inne książki?
Sprzedaj je u nas
Dynamiczna fabuła pełna złożonych intryg, szybkie tempo wydarzeń oraz fascynujące informacje o znanych dziełach sztuki sprawiają, że czytelnik poczuje się jak na filmowym seansie. W Narodowej Galerii Portretów w Waszyngtonie dwunastoletni Art. zauważa, że coś jest nie w porządku. Jego przeczucia opierają się jedynie na nietypowych drobiazgach, takich jak mrożona mokka, liczące czterdzieści dwa kroki oraz tajemnicza kobieta, która pojawia się codziennie o wyznaczonej godzinie.Kiedy Art. przekonuje swoją najlepszą przyjaciółkę Camille, że może dojść do spektakularnego rabunku, oboje angażują się w fascynujący pościg po ulicach Waszyngtonu. Celem ich śledztwa jest ustalenie, kto planuje zuchwały napad, mogący stać się znany jak słynna kradzież w Muzeum Isabelli Stewart Gardner w Bostonie z 1990 roku. Na szali są dzieła sztuki o wartości miliardów dolarów, a czas nieubłaganie ucieka.Dodatkową atrakcję stanowią ukryte w książce kody QR, umożliwiające oglądanie słynnych obrazów, o które toczy się gra. To kolejna z pełnych emocji przygód Arta i Camille, zaraz obok książki "Przekręt na van Gogha".
Wybierz stan zużycia:
WIĘCEJ O SKALI
Dynamiczna fabuła pełna złożonych intryg, szybkie tempo wydarzeń oraz fascynujące informacje o znanych dziełach sztuki sprawiają, że czytelnik poczuje się jak na filmowym seansie. W Narodowej Galerii Portretów w Waszyngtonie dwunastoletni Art. zauważa, że coś jest nie w porządku. Jego przeczucia opierają się jedynie na nietypowych drobiazgach, takich jak mrożona mokka, liczące czterdzieści dwa kroki oraz tajemnicza kobieta, która pojawia się codziennie o wyznaczonej godzinie.Kiedy Art. przekonuje swoją najlepszą przyjaciółkę Camille, że może dojść do spektakularnego rabunku, oboje angażują się w fascynujący pościg po ulicach Waszyngtonu. Celem ich śledztwa jest ustalenie, kto planuje zuchwały napad, mogący stać się znany jak słynna kradzież w Muzeum Isabelli Stewart Gardner w Bostonie z 1990 roku. Na szali są dzieła sztuki o wartości miliardów dolarów, a czas nieubłaganie ucieka.Dodatkową atrakcję stanowią ukryte w książce kody QR, umożliwiające oglądanie słynnych obrazów, o które toczy się gra. To kolejna z pełnych emocji przygód Arta i Camille, zaraz obok książki "Przekręt na van Gogha".
