Stan książek
Nasze książki są dokładnie sprawdzone i jasno określamy stan każdej z nich.
Nowa
Książka nowa.
Używany - jak nowa
Niezauważalne lub prawie niezauważalne ślady używania. Książkę ciężko odróżnić od nowej pozycji.
Używany - dobry
Normalne ślady używania wynikające z kartkowania podczas czytania, brak większych uszkodzeń lub zagięć.
Używany - widoczne ślady użytkowania
zagięte rogi, przyniszczona okładka, książka posiada wszystkie strony.
Przejście. Magiczny świat tuż za płotem. Tom 2
Masz tę lub inne książki?
Sprzedaj je u nas
Zanurz się w porywającą historię pełną niezapomnianych przygód grupy bliskich przyjaciół. Ta opowieść przepełniona jest humorem oraz wzruszającymi momentami, a jej dynamiczna akcja nie pozwoli Ci oderwać się od książki. To już druga spektakularna wyprawa w nieznane terytoria. Tym razem drużyna, w skład której wchodzą Marcin i Piotr, musi stawić czoła wyzwaniom bez wsparcia potężnej siły Ormiona, dysponując jedynie kilkoma magicznymi artefaktami. Dotarcie do kryjówki złowieszczej czarownicy Zendy to prawdziwe wyzwanie. Wiedźma zadziwia swoją pomysłowością w tworzeniu przeszkód i przygotowywaniu nieprzyjemnych niespodzianek, co zaskakuje nawet najodważniejszych. Niemniej jednak, uwolnienie legendarnego Orpagona to nadrzędny cel misji. Na specjalne zaproszenie Piotra do ekipy dołącza Asia, siostra Marcina, a drużyna wzbogaca się o nowe postacie, takie jak książę Ayron i piękna Morfoza, która przyprowadza ze sobą swojego lwa Onufrego.
Wybierz stan zużycia:
WIĘCEJ O SKALI
Zanurz się w porywającą historię pełną niezapomnianych przygód grupy bliskich przyjaciół. Ta opowieść przepełniona jest humorem oraz wzruszającymi momentami, a jej dynamiczna akcja nie pozwoli Ci oderwać się od książki. To już druga spektakularna wyprawa w nieznane terytoria. Tym razem drużyna, w skład której wchodzą Marcin i Piotr, musi stawić czoła wyzwaniom bez wsparcia potężnej siły Ormiona, dysponując jedynie kilkoma magicznymi artefaktami. Dotarcie do kryjówki złowieszczej czarownicy Zendy to prawdziwe wyzwanie. Wiedźma zadziwia swoją pomysłowością w tworzeniu przeszkód i przygotowywaniu nieprzyjemnych niespodzianek, co zaskakuje nawet najodważniejszych. Niemniej jednak, uwolnienie legendarnego Orpagona to nadrzędny cel misji. Na specjalne zaproszenie Piotra do ekipy dołącza Asia, siostra Marcina, a drużyna wzbogaca się o nowe postacie, takie jak książę Ayron i piękna Morfoza, która przyprowadza ze sobą swojego lwa Onufrego.
