Stan książek
Nasze książki są dokładnie sprawdzone i jasno określamy stan każdej z nich.
Nowa
Książka nowa.
Używany - jak nowa
Niezauważalne lub prawie niezauważalne ślady używania. Książkę ciężko odróżnić od nowej pozycji.
Używany - dobry
Normalne ślady używania wynikające z kartkowania podczas czytania, brak większych uszkodzeń lub zagięć.
Używany - widoczne ślady użytkowania
zagięte rogi, przyniszczona okładka, książka posiada wszystkie strony.
Grywalizacja i AI w marketingu
Masz tę lub inne książki?
Sprzedaj je u nas
Książka "Grywalizacja i AI w marketingu: Jak inteligentne systemy AI w grach zwiększają lojalność klientów", napisana przez Mateusza Tkaczyka, stanowi fascynujące źródło wiedzy na temat zastosowania grywalizacji w różnych dziedzinach życia zawodowego. Autor, posiadający bogate doświadczenie w marketingu i edukacji, w przejrzysty sposób łączy teorię z praktyką, oferując czytelnikom nie tylko teoretyczne fundamenty, ale także narzędzia do wdrożenia. Tkaczyk rozpoczyna od podstawowych definicji i znaczenia grywalizacji, po czym przeprowadza czytelnika przez jej zastosowanie w edukacji, marketingu, miejscu pracy, jak również w tworzeniu programów lojalnościowych. Każdy rozdział jest pełen konkretnych przykładów wdrożeń w różnych kontekstach biznesowych. Jednym z kluczowych elementów książki jest jej interaktywny charakter. Czytelnicy są zachęcani do aktywnego uczestnictwa poprzez praktyczne ćwiczenia i zadania, co umożliwia lepsze zrozumienie i zastosowanie przedstawianych koncepcji. Autor nie omija także tematu najnowszych osiągnięć w sztucznej inteligencji, ukazując, jak AI może wspierać procesy grywalizacji, co jest niezwykle istotne w obliczu dynamicznych zmian na rynku pracy i w edukacji. Publikacja ta angażuje nie tylko specjalistów z dziedziny marketingu i edukacji, ale także wszystkich ciekawych innowacyjnych rozwiązań w sferze zawodowej. Napisana przystępnym językiem, książka jest dostępna dla szerokiego grona odbiorców, a dzięki jasnemu stylowi zachęca do pogłębienia wiedzy na temat grywalizacji i sztucznej inteligencji. Książka liczy 200 stron i jest dostępna w miękkiej oprawie.
Wybierz stan zużycia:
WIĘCEJ O SKALI
Książka "Grywalizacja i AI w marketingu: Jak inteligentne systemy AI w grach zwiększają lojalność klientów", napisana przez Mateusza Tkaczyka, stanowi fascynujące źródło wiedzy na temat zastosowania grywalizacji w różnych dziedzinach życia zawodowego. Autor, posiadający bogate doświadczenie w marketingu i edukacji, w przejrzysty sposób łączy teorię z praktyką, oferując czytelnikom nie tylko teoretyczne fundamenty, ale także narzędzia do wdrożenia. Tkaczyk rozpoczyna od podstawowych definicji i znaczenia grywalizacji, po czym przeprowadza czytelnika przez jej zastosowanie w edukacji, marketingu, miejscu pracy, jak również w tworzeniu programów lojalnościowych. Każdy rozdział jest pełen konkretnych przykładów wdrożeń w różnych kontekstach biznesowych. Jednym z kluczowych elementów książki jest jej interaktywny charakter. Czytelnicy są zachęcani do aktywnego uczestnictwa poprzez praktyczne ćwiczenia i zadania, co umożliwia lepsze zrozumienie i zastosowanie przedstawianych koncepcji. Autor nie omija także tematu najnowszych osiągnięć w sztucznej inteligencji, ukazując, jak AI może wspierać procesy grywalizacji, co jest niezwykle istotne w obliczu dynamicznych zmian na rynku pracy i w edukacji. Publikacja ta angażuje nie tylko specjalistów z dziedziny marketingu i edukacji, ale także wszystkich ciekawych innowacyjnych rozwiązań w sferze zawodowej. Napisana przystępnym językiem, książka jest dostępna dla szerokiego grona odbiorców, a dzięki jasnemu stylowi zachęca do pogłębienia wiedzy na temat grywalizacji i sztucznej inteligencji. Książka liczy 200 stron i jest dostępna w miękkiej oprawie.
