Książka - Teraz bajty MIGRA. Informatyka. Klasa 6. Szkoła podstawowa

Masz tę lub inne książki?

Sprzedaj je u nas

Teraz bajty MIGRA. Informatyka. Klasa 6. Szkoła podstawowa

Teraz bajty MIGRA. Informatyka. Klasa 6. Szkoła podstawowa

Masz tę lub inne książki?

Sprzedaj je u nas

Nowa edycja podręcznika "Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa VI" z 2019 roku (nr dopuszczenia 806/3/2019) została zaktualizowana, aby lepiej odpowiadać potrzebom dzisiejszych uczniów. W tej wersji książki autorka uwzględniła najnowsze wersje oprogramowania, w tym Scratch 3.0, a także uaktualniła zrzuty ekranu i treści związane z pakietem Microsoft Office. Z podręcznika usunięto zagadnienia dotyczące animacji i programowania w Logomocji, jako że program ten jest obecnie wycofany z obiegu. Pomimo tych zmian, nie wpływa to negatywnie na realizację podstawy programowej, gdyż wcześniejsze tematy dotyczące programowania w różnych środowiskach pozostają zgodne z jej wymaganiami.Podstawa programowa kładzie nacisk na rozwijanie umiejętności rozumienia, analizowania i rozwiązywania problemów. Dlatego książka została tak skonstruowana, aby studenti mogli przeanalizować i znaleźć rozwiązania dla zdefiniowanych problemów. Przykładem takich ćwiczeń jest programowanie w Scratchu, w którym duszki rysują figury w odpowiedzi na różne polecenia.Zgodnie z aktualnymi wymogami, nauka programowania powinna mieć miejsce w każdym aspekcie uczenia się, w tym przy korzystaniu z takich narzędzi jak arkusze kalkulacyjne czy aplikacje do tworzenia prezentacji. Procedury obliczeniowe i prezentacyjne są częścią treści podręcznika dla klasy VI, który wprowadza także podstawy wykorzystania komputeraW klasach IV-VI uczniowie uczą się programowania w wizualnych językach, wykorzystując elementy takie jak sekwencje poleceń, instrukcje warunkowe i iteracyjne. W klasach IV młodzi programiści ćwiczą tworzenie historii i gier w programach takich jak Baltie i Scratch, stopniowo wprowadzając zmienne w wyższych klasach.Dzięki wprowadzeniu zmiennych, klasa VI podejmuje wyzwania takie jak programowanie algorytmu do obliczania średniej arytmetycznej. Analiza prostych problemów, na przykład wyszukiwania minimalnego elementu w zbiorze, pozwala im się przygotować do bardziej zaawansowanych studiów informatycznych.

Wybierz stan zużycia:

WIĘCEJ O SKALI

Nowa edycja podręcznika "Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa VI" z 2019 roku (nr dopuszczenia 806/3/2019) została zaktualizowana, aby lepiej odpowiadać potrzebom dzisiejszych uczniów. W tej wersji książki autorka uwzględniła najnowsze wersje oprogramowania, w tym Scratch 3.0, a także uaktualniła zrzuty ekranu i treści związane z pakietem Microsoft Office. Z podręcznika usunięto zagadnienia dotyczące animacji i programowania w Logomocji, jako że program ten jest obecnie wycofany z obiegu. Pomimo tych zmian, nie wpływa to negatywnie na realizację podstawy programowej, gdyż wcześniejsze tematy dotyczące programowania w różnych środowiskach pozostają zgodne z jej wymaganiami.Podstawa programowa kładzie nacisk na rozwijanie umiejętności rozumienia, analizowania i rozwiązywania problemów. Dlatego książka została tak skonstruowana, aby studenti mogli przeanalizować i znaleźć rozwiązania dla zdefiniowanych problemów. Przykładem takich ćwiczeń jest programowanie w Scratchu, w którym duszki rysują figury w odpowiedzi na różne polecenia.Zgodnie z aktualnymi wymogami, nauka programowania powinna mieć miejsce w każdym aspekcie uczenia się, w tym przy korzystaniu z takich narzędzi jak arkusze kalkulacyjne czy aplikacje do tworzenia prezentacji. Procedury obliczeniowe i prezentacyjne są częścią treści podręcznika dla klasy VI, który wprowadza także podstawy wykorzystania komputeraW klasach IV-VI uczniowie uczą się programowania w wizualnych językach, wykorzystując elementy takie jak sekwencje poleceń, instrukcje warunkowe i iteracyjne. W klasach IV młodzi programiści ćwiczą tworzenie historii i gier w programach takich jak Baltie i Scratch, stopniowo wprowadzając zmienne w wyższych klasach.Dzięki wprowadzeniu zmiennych, klasa VI podejmuje wyzwania takie jak programowanie algorytmu do obliczania średniej arytmetycznej. Analiza prostych problemów, na przykład wyszukiwania minimalnego elementu w zbiorze, pozwala im się przygotować do bardziej zaawansowanych studiów informatycznych.

Szczegóły

Opinie

Książki autora

Podobne

Dla Ciebie

Książki z kategorii

Dostawa i płatność

Szczegóły

Cena: 8.40 zł
Okładka: Miękka
Ilość stron: 112
Rok wydania: 2022
Rozmiar: 164 × 241 mm
ID: 9788395355189
Autorzy:
Wydawnictwo:

Inne książki: Grażyna Koba

Podobne produkty

Może Ci się spodobać

Inne książki z tej samej kategorii

Opinie użytkowników
0.0
0 ocen i 0 recenzji
Reviews Reward Icon

Napisz opinię o książce i wygraj nagrodę!

W każdym miesiącu wybieramy najlepsze opinie i nagradzamy recenzentów.

Dowiedz się więcej

Wartość nagród w tym miesiącu

880 zł

Napisz opinię i wygraj nagrodę!
Twoja ocena to:
wybierz ocenę 0
Treść musi mieć więcej niż 50 i mniej niż 20000 znaków

Dodaj swoją opinię

Zaloguj się na swoje konto, aby mieć możliwość dodawania opinii.

Czy chcesz zostawić tylko ocenę?

Dodanie samej oceny o książce nie jest brane pod uwagę podczas losowania nagród. By mieć szansę na otrzymanie nagrody musisz napisać opinię o książce.

Już oceniłeś/zrecenzowałeś te książkę w przeszłości.

Możliwe jest dodanie tylko jednej recenzji do każdej z książek.

Sposoby dostawy

Odbiór w punkcie (6)

13,99 zł

Darmowa dostawa od 190 zł

ORLEN Paczka

12,99 zł

Darmowa dostawa od 190 zł

Dostawa na adres (7)

GLS U Ciebie - Kurier

14,99 zł

Darmowa dostawa od 190 zł

Kurier DPD

14,99 zł

Darmowa dostawa od 190 zł

Sposoby płatności

Płatność z góry

Przedpłata

platnosc

Zwykły przelew info