Stan książek
Nasze książki są dokładnie sprawdzone i jasno określamy stan każdej z nich.
Nowa
Książka nowa.
Używany - jak nowa
Niezauważalne lub prawie niezauważalne ślady używania. Książkę ciężko odróżnić od nowej pozycji.
Używany - dobry
Normalne ślady używania wynikające z kartkowania podczas czytania, brak większych uszkodzeń lub zagięć.
Używany - widoczne ślady użytkowania
zagięte rogi, przyniszczona okładka, książka posiada wszystkie strony.
Odrodzona jako Czarny Charakter w Grze Otome. Tom 12
Masz tę lub inne książki?
Sprzedaj je u nas
Catarina Claes jest ośmioletnią księżniczką, której życie pełne jest wygód. W trakcie beztroskich zabaw z księciem Geraldem dochodzi do nieszczęśliwego wypadku – dziewczynka doznaje urazu głowy. To zdarzenie przywraca jej wspomnienia z przeszłego życia. Aby zrekompensować jej obrażenia, które mogą wpłynąć na jej dalsze losy, szczególnie w kontekście zamążpójścia, Gerald postanawia się jej oświadczyć. W momencie odzyskiwania pamięci Catarina uświadamia sobie, że odnajduje się w życiu przypominającym fabularnie jedną z gier otome, którą dobrze zna z poprzedniego wcielenia. Odkrywa także, że odrodziła się jako antybohaterka tej historii. Przypominają się jej różne zakończenia gry, w której przewija się motyw wygnania lub śmierci postaci, jaką obecnie jest. Każda fabularna ścieżka wydaje się prowadzić do nieszczęścia dla postaci negatywnej. Catarina staje przed wyzwaniem znalezienia sposobu na ominięcie tych niepomyślnych zakończeń i zapewnienie sobie spokojnej starości.
Wybierz stan zużycia:
WIĘCEJ O SKALI
Catarina Claes jest ośmioletnią księżniczką, której życie pełne jest wygód. W trakcie beztroskich zabaw z księciem Geraldem dochodzi do nieszczęśliwego wypadku – dziewczynka doznaje urazu głowy. To zdarzenie przywraca jej wspomnienia z przeszłego życia. Aby zrekompensować jej obrażenia, które mogą wpłynąć na jej dalsze losy, szczególnie w kontekście zamążpójścia, Gerald postanawia się jej oświadczyć. W momencie odzyskiwania pamięci Catarina uświadamia sobie, że odnajduje się w życiu przypominającym fabularnie jedną z gier otome, którą dobrze zna z poprzedniego wcielenia. Odkrywa także, że odrodziła się jako antybohaterka tej historii. Przypominają się jej różne zakończenia gry, w której przewija się motyw wygnania lub śmierci postaci, jaką obecnie jest. Każda fabularna ścieżka wydaje się prowadzić do nieszczęścia dla postaci negatywnej. Catarina staje przed wyzwaniem znalezienia sposobu na ominięcie tych niepomyślnych zakończeń i zapewnienie sobie spokojnej starości.
