Stan książek
Nasze książki są dokładnie sprawdzone i jasno określamy stan każdej z nich.
Nowa
Książka nowa.
Używany - jak nowa
Niezauważalne lub prawie niezauważalne ślady używania. Książkę ciężko odróżnić od nowej pozycji.
Używany - dobry
Normalne ślady używania wynikające z kartkowania podczas czytania, brak większych uszkodzeń lub zagięć.
Używany - widoczne ślady użytkowania
zagięte rogi, przyniszczona okładka, książka posiada wszystkie strony.
Gamifikacja w zarządzaniu kapitałem ludzkim
Masz tę lub inne książki?
Sprzedaj je u nas
Gamifikacja to wszechstronne narzędzie wspierające realizację celów organizacyjnych, które odgrywa istotną rolę w zarządzaniu zasobami ludzkimi oraz ułatwia proces przekazywania wiedzy. Autorka książki postanowiła stworzyć metodykę implementacji gamifikacji wewnątrz organizacji. Skupiła się na badaniu kluczowych komponentów konstrukcyjnych rozwiązań gamifikacyjnych oraz etapów ich wprowadzania, zwracając szczególną uwagę na rozwój kapitału ludzkiego. Elementem kluczowym metodyki jest podkreślenie roli transferu wiedzy jako jednego z fundamentalnych elementów kapitału intelektualnego w nowoczesnych firmach. Autorka dokonuje przeglądu etapów projektowania tej metodyki oraz omawia jej potencjalne ograniczenia, a także mocne i słabe strony. Na podstawie swojej analizy wyróżniła trzy główne zastosowania gamifikacji w kontekście zarządzania zasobami ludzkimi: wspieranie realizacji nietypowych zadań przez pracowników wiedzy, pomoc menedżerom w udzielaniu feedbacku i motywacji, oraz zwiększanie atrakcyjności i zmniejszanie monotonii powtarzalnych obowiązków.
Wybierz stan zużycia:
WIĘCEJ O SKALI
Gamifikacja to wszechstronne narzędzie wspierające realizację celów organizacyjnych, które odgrywa istotną rolę w zarządzaniu zasobami ludzkimi oraz ułatwia proces przekazywania wiedzy. Autorka książki postanowiła stworzyć metodykę implementacji gamifikacji wewnątrz organizacji. Skupiła się na badaniu kluczowych komponentów konstrukcyjnych rozwiązań gamifikacyjnych oraz etapów ich wprowadzania, zwracając szczególną uwagę na rozwój kapitału ludzkiego. Elementem kluczowym metodyki jest podkreślenie roli transferu wiedzy jako jednego z fundamentalnych elementów kapitału intelektualnego w nowoczesnych firmach. Autorka dokonuje przeglądu etapów projektowania tej metodyki oraz omawia jej potencjalne ograniczenia, a także mocne i słabe strony. Na podstawie swojej analizy wyróżniła trzy główne zastosowania gamifikacji w kontekście zarządzania zasobami ludzkimi: wspieranie realizacji nietypowych zadań przez pracowników wiedzy, pomoc menedżerom w udzielaniu feedbacku i motywacji, oraz zwiększanie atrakcyjności i zmniejszanie monotonii powtarzalnych obowiązków.
