Stan książek
Nasze książki są dokładnie sprawdzone i jasno określamy stan każdej z nich.
Nowa
Książka nowa.
Używany - jak nowa
Niezauważalne lub prawie niezauważalne ślady używania. Książkę ciężko odróżnić od nowej pozycji.
Używany - dobry
Normalne ślady używania wynikające z kartkowania podczas czytania, brak większych uszkodzeń lub zagięć.
Używany - widoczne ślady użytkowania
zagięte rogi, przyniszczona okładka, książka posiada wszystkie strony.
Zanim nadejdzie świt
Masz tę lub inne książki?
Sprzedaj je u nas
Cztery lata temu piątka przyjaciół podjęła się niebezpiecznej gry, z której tylko czworo wyszło cało. Teraz, po latach, ci, którzy przeżyli, ponownie się gromadzą, wezwani przez ducha Iana – przyjaciela, którego musieli porzucić na pewną śmierć.
Ich misja jest jasna: powrócić do tunelu, gdzie ich przyjaźń została przerwana, i odnaleźć Iana, by sprowadzić go do domu. Podejmują zatem na nowo niebezpieczną grę, pozbawioną jakichkolwiek zasad czy instrukcji.
Z chwilą, gdy zaczynają, zostają wyrwani z ich znanej rzeczywistości i przeniesieni do mrocznego świata japońskich podziemi, bardziej niepokojącego niż najciemniejsze legendy, o jakich słyszał Owen od swojej babci. Spotykają tam tajemniczą staruszkę, Shinigami, która stawia przed nimi ultimatum: ukończyć siedem wyzwań w ciągu jednej nocy albo na zawsze utknąć w tym przerażającym świecie, wraz z Ianem.
Choć kiedyś tworzyli zgraną paczkę, teraz trudno im znieść swoją obecność. Jednakże, aby przetrwać, muszą działać razem, popisać się sprytem i gotowością do poświęceń - oddać krew, otworzyć się na sekrety czy poświęcić wspomnienia, mierząc się z jeszcze poważniejszymi wyzwaniami. Czy wszyscy wyjdą z tej próby żywi? Powieść przeznaczona jest dla czytelników w wieku 14 lat i starszych.
Wybierz stan zużycia:
WIĘCEJ O SKALI
Cztery lata temu piątka przyjaciół podjęła się niebezpiecznej gry, z której tylko czworo wyszło cało. Teraz, po latach, ci, którzy przeżyli, ponownie się gromadzą, wezwani przez ducha Iana – przyjaciela, którego musieli porzucić na pewną śmierć.
Ich misja jest jasna: powrócić do tunelu, gdzie ich przyjaźń została przerwana, i odnaleźć Iana, by sprowadzić go do domu. Podejmują zatem na nowo niebezpieczną grę, pozbawioną jakichkolwiek zasad czy instrukcji.
Z chwilą, gdy zaczynają, zostają wyrwani z ich znanej rzeczywistości i przeniesieni do mrocznego świata japońskich podziemi, bardziej niepokojącego niż najciemniejsze legendy, o jakich słyszał Owen od swojej babci. Spotykają tam tajemniczą staruszkę, Shinigami, która stawia przed nimi ultimatum: ukończyć siedem wyzwań w ciągu jednej nocy albo na zawsze utknąć w tym przerażającym świecie, wraz z Ianem.
Choć kiedyś tworzyli zgraną paczkę, teraz trudno im znieść swoją obecność. Jednakże, aby przetrwać, muszą działać razem, popisać się sprytem i gotowością do poświęceń - oddać krew, otworzyć się na sekrety czy poświęcić wspomnienia, mierząc się z jeszcze poważniejszymi wyzwaniami. Czy wszyscy wyjdą z tej próby żywi? Powieść przeznaczona jest dla czytelników w wieku 14 lat i starszych.
