Stan książek
Nasze książki są dokładnie sprawdzone i jasno określamy stan każdej z nich.
Nowa
Książka nowa.
Używany - jak nowa
Niezauważalne lub prawie niezauważalne ślady używania. Książkę ciężko odróżnić od nowej pozycji.
Używany - dobry
Normalne ślady używania wynikające z kartkowania podczas czytania, brak większych uszkodzeń lub zagięć.
Używany - widoczne ślady użytkowania
zagięte rogi, przyniszczona okładka, książka posiada wszystkie strony.
Śnieżyca
DODAJ DO LISTY ŻYCZEŃ
Masz tę lub inne książki?
Sprzedaj je u nas
Co zmieniło nasze postrzeganie Internetu i rzeczywistości, która nastąpiła po nim? Odpowiedzią jest Metawersum, nieskończona przestrzeń cybernetyczna pełna awatarów i software'owych demonów, w której istnieje niemal nieograniczona wolność możliwości. Nową sensacją, jaka pojawiła się w tym świecie, dostępna teraz na Ulicy, jest cybernarkotyk o nazwie „Śnieżyca”. Wyjątkowość „Śnieżycy” polega na tym, że nie jest to tylko wirus komputerowy. Jego destrukcyjny wpływ może przenikać z wirtualnej przestrzeni do prawdziwego życia, zagrażając użytkownikowi osobiście.To niepokojące odkrycie stanowi poważne wyzwanie dla Hiro, samodzielnego hakera, który zasłynął jako twórca sztuk walki w Metawersum, oraz dla S.U., buntowniczej nastolatki, pełnej werwy kurierki na deskorolce. Dla tej dwójki rzeczywistość nie była łatwa już wcześniej, a teraz stanie się jeszcze bardziej skomplikowana.„Śnieżyca” to fascynująca historia przygodowa, w której splatają się takie dziedziny jak lingwistyka, religia, informatyka, polityka, filozofia i kryptografia, a także codzienne wyzwania związane z dostawą pizzy. Całość tworzy dynamiczną opowieść, nieustannie zmierzającą w nieznaną, choć nieodległą, przyszłość.
Wybierz stan zużycia:
WIĘCEJ O SKALI
nowa
jak nowa
72,33 zł
dobry
Pakujemy jutro
- normalne ślady użytkowania wynikające z kartkowania podczas czytania
- brak większych uszkodzeń lub zagięć
widoczne ślady używania
Co zmieniło nasze postrzeganie Internetu i rzeczywistości, która nastąpiła po nim? Odpowiedzią jest Metawersum, nieskończona przestrzeń cybernetyczna pełna awatarów i software'owych demonów, w której istnieje niemal nieograniczona wolność możliwości. Nową sensacją, jaka pojawiła się w tym świecie, dostępna teraz na Ulicy, jest cybernarkotyk o nazwie „Śnieżyca”. Wyjątkowość „Śnieżycy” polega na tym, że nie jest to tylko wirus komputerowy. Jego destrukcyjny wpływ może przenikać z wirtualnej przestrzeni do prawdziwego życia, zagrażając użytkownikowi osobiście.To niepokojące odkrycie stanowi poważne wyzwanie dla Hiro, samodzielnego hakera, który zasłynął jako twórca sztuk walki w Metawersum, oraz dla S.U., buntowniczej nastolatki, pełnej werwy kurierki na deskorolce. Dla tej dwójki rzeczywistość nie była łatwa już wcześniej, a teraz stanie się jeszcze bardziej skomplikowana.„Śnieżyca” to fascynująca historia przygodowa, w której splatają się takie dziedziny jak lingwistyka, religia, informatyka, polityka, filozofia i kryptografia, a także codzienne wyzwania związane z dostawą pizzy. Całość tworzy dynamiczną opowieść, nieustannie zmierzającą w nieznaną, choć nieodległą, przyszłość.
