Stan książek
Nasze książki są dokładnie sprawdzone i jasno określamy stan każdej z nich.
Nowa
Książka nowa.
Używany - jak nowa
Niezauważalne lub prawie niezauważalne ślady używania. Książkę ciężko odróżnić od nowej pozycji.
Używany - dobry
Normalne ślady używania wynikające z kartkowania podczas czytania, brak większych uszkodzeń lub zagięć.
Używany - widoczne ślady użytkowania
zagięte rogi, przyniszczona okładka, książka posiada wszystkie strony.
Level Up 1. Re-start
Masz tę lub inne książki?
Sprzedaj je u nas
Phil, mając trzydzieści lat, boryka się z bezrobociem i trudnościami finansowymi. Jego głównym zajęciem jest pisanie tekstów na zamówienie, ale inspiracja odwiedza go tylko czasami, gdy postanowi wzbogacić mało popularnego bloga o nową treść. Sytuacja dodatkowo się pogarsza, gdy opuszcza go żona, zostawiając go bez pieniędzy, celu i zapasów w lodówce. Tego samego dnia Phil natrafia na tajemniczy fragment „mokrego” oprogramowania, dzięki któremu w jego umyśle pojawia się interfejs gry, umożliwiający postrzeganie świata jak w grze RPG. Analizując swoje ostatnio odkryte statystyki życiowe, Phil z zaskoczeniem odkrywa, że jego umiejętności są znacznie poniżej przeciętnej. Jego atuty prezentują się mizernie: 4 punkty zręczności, 6 siły i 3 wytrzymałości, a najlepszą umiejętnością jest granie w jedną z najważniejszych gier RPG wszech czasów. Szczęśliwie, podobnie jak w grach, także w rzeczywistości istnieje możliwość poprawy tych umiejętności. Pytanie tylko, czy zdobycie lepszej formy pomoże Philowi odzyskać żonę i przestać być typowym kanapowym leniem? Czy ta nowa „gra” stanie się kluczem do osiągnięcia życiowych sukcesów? Jakie korzyści przyniosą zdolności wypracowane w wirtualnym świecie? I w końcu, kto zainstalował to enigmatyczne oprogramowanie w jego głowie oraz jak Phil poradzi sobie z nieprzewidywalnym wyzwaniem?
Wybierz stan zużycia:
WIĘCEJ O SKALI
Phil, mając trzydzieści lat, boryka się z bezrobociem i trudnościami finansowymi. Jego głównym zajęciem jest pisanie tekstów na zamówienie, ale inspiracja odwiedza go tylko czasami, gdy postanowi wzbogacić mało popularnego bloga o nową treść. Sytuacja dodatkowo się pogarsza, gdy opuszcza go żona, zostawiając go bez pieniędzy, celu i zapasów w lodówce. Tego samego dnia Phil natrafia na tajemniczy fragment „mokrego” oprogramowania, dzięki któremu w jego umyśle pojawia się interfejs gry, umożliwiający postrzeganie świata jak w grze RPG. Analizując swoje ostatnio odkryte statystyki życiowe, Phil z zaskoczeniem odkrywa, że jego umiejętności są znacznie poniżej przeciętnej. Jego atuty prezentują się mizernie: 4 punkty zręczności, 6 siły i 3 wytrzymałości, a najlepszą umiejętnością jest granie w jedną z najważniejszych gier RPG wszech czasów. Szczęśliwie, podobnie jak w grach, także w rzeczywistości istnieje możliwość poprawy tych umiejętności. Pytanie tylko, czy zdobycie lepszej formy pomoże Philowi odzyskać żonę i przestać być typowym kanapowym leniem? Czy ta nowa „gra” stanie się kluczem do osiągnięcia życiowych sukcesów? Jakie korzyści przyniosą zdolności wypracowane w wirtualnym świecie? I w końcu, kto zainstalował to enigmatyczne oprogramowanie w jego głowie oraz jak Phil poradzi sobie z nieprzewidywalnym wyzwaniem?
