Książka - Unity. Przewodnik projektanta gier

Masz tę lub inne książki?

Sprzedaj je u nas

Unity. Przewodnik projektanta gier

Unity. Przewodnik projektanta gier

Masz tę lub inne książki?

Sprzedaj je u nas

Jeśli marzysz o stworzeniu własnej gry, „24 h do własnej gry!” to książka, która wprowadzi Cię w tajniki korzystania z Unity — zaawansowanego środowiska do tworzenia gier 3D, prezentacji i animacji, dedykowanego zarówno urządzeniom mobilnym, jak i stacjonarnym. Unity przyciąga ogromną społeczność twórców, oferując platformę dla projektów o różnym poziomie zaawansowania. Ta publikacja jest w całości poświęcona silnikowi Unity i będzie idealnym wsparciem dla każdego przyszłego projektanta gier.W książce znajdziesz szczegółowe informacje o tym, jak skonfigurować oraz przystosować zintegrowane środowisko deweloperskie (IDE) do własnych potrzeb. Nauczysz się tworzenia obiektów gry, operowania nimi, dodawania shaderów i tekstur oraz wykorzystywania narzędzi do kreacji tła i otoczenia. Kolejne sekcje książki koncentrują się na aspektach takich jak oświetlenie, użycie kamer i efekty dźwiękowe. Dowiesz się również, jak wykończyć swoją grę, wdrożyć ją oraz dostosować do urządzeń mobilnych. Dzięki tej lekturze stworzysz gry takie jak: Gauntlet Runner, Captain Blaster, Chaos Ball i Amazing Racer.Poznasz tajniki tworzenia i zarządzania obiektami gry, które są kluczowymi elementami w Unity. Nauczysz się sprawnie korzystać z zasobów, stosować shadery i tekstury oraz kreować złożone światy za pomocą narzędzi środowiskowych dostarczanych przez Unity. Książka zawiera także informacje o pisaniu skryptów, odczytywaniu danych wejściowych, projektowaniu skomplikowanych zachowań czy tworzeniu prefabrykatów. Ponadto, poznasz sposoby na implementację intuicyjnych interfejsów użytkownika i zdumiewających efektów, korzystając z systemu cząsteczek Shurinken oraz animacji Mecanim.Dowiesz się również, jak skutecznie integrować dźwięk 2D i 3D, używać przyspieszeniomierzy i ekranów dotykowych w urządzeniach mobilnych oraz jak przekształcać wersje biurkowe swoich gier do wersji mobilnych. Dzięki tej książce zrozumiesz, jak dopracować i wdrożyć Twoje projekty, w pełni wykorzystując możliwości, jakie oferuje silnik Unity.

Wybierz stan zużycia:

WIĘCEJ O SKALI

Jeśli marzysz o stworzeniu własnej gry, „24 h do własnej gry!” to książka, która wprowadzi Cię w tajniki korzystania z Unity — zaawansowanego środowiska do tworzenia gier 3D, prezentacji i animacji, dedykowanego zarówno urządzeniom mobilnym, jak i stacjonarnym. Unity przyciąga ogromną społeczność twórców, oferując platformę dla projektów o różnym poziomie zaawansowania. Ta publikacja jest w całości poświęcona silnikowi Unity i będzie idealnym wsparciem dla każdego przyszłego projektanta gier.W książce znajdziesz szczegółowe informacje o tym, jak skonfigurować oraz przystosować zintegrowane środowisko deweloperskie (IDE) do własnych potrzeb. Nauczysz się tworzenia obiektów gry, operowania nimi, dodawania shaderów i tekstur oraz wykorzystywania narzędzi do kreacji tła i otoczenia. Kolejne sekcje książki koncentrują się na aspektach takich jak oświetlenie, użycie kamer i efekty dźwiękowe. Dowiesz się również, jak wykończyć swoją grę, wdrożyć ją oraz dostosować do urządzeń mobilnych. Dzięki tej lekturze stworzysz gry takie jak: Gauntlet Runner, Captain Blaster, Chaos Ball i Amazing Racer.Poznasz tajniki tworzenia i zarządzania obiektami gry, które są kluczowymi elementami w Unity. Nauczysz się sprawnie korzystać z zasobów, stosować shadery i tekstury oraz kreować złożone światy za pomocą narzędzi środowiskowych dostarczanych przez Unity. Książka zawiera także informacje o pisaniu skryptów, odczytywaniu danych wejściowych, projektowaniu skomplikowanych zachowań czy tworzeniu prefabrykatów. Ponadto, poznasz sposoby na implementację intuicyjnych interfejsów użytkownika i zdumiewających efektów, korzystając z systemu cząsteczek Shurinken oraz animacji Mecanim.Dowiesz się również, jak skutecznie integrować dźwięk 2D i 3D, używać przyspieszeniomierzy i ekranów dotykowych w urządzeniach mobilnych oraz jak przekształcać wersje biurkowe swoich gier do wersji mobilnych. Dzięki tej książce zrozumiesz, jak dopracować i wdrożyć Twoje projekty, w pełni wykorzystując możliwości, jakie oferuje silnik Unity.

Szczegóły

Opinie

Książki autora

Podobne

Dla Ciebie

Książki z kategorii

Dostawa i płatność

Szczegóły

Cena: 11.30 zł
Okładka: Miękka
Ilość stron: 416
Rok wydania: 2015
Rozmiar: 160 × 240 mm
ID: 9788328300170
Autorzy:
Wydawnictwo:

Dane producenta:

Helion , Kościuszki 1C, 44-100 Gliwice, Polska ,[email protected] ,tel. (32) 230-98-63

Inne książki: Mike Geig

Podobne produkty

Może Ci się spodobać

Inne książki z tej samej kategorii

Opinie użytkowników
0.0
0 ocen i 0 recenzji
Reviews Reward Icon

Napisz opinię o książce i wygraj nagrodę!

W każdym miesiącu wybieramy najlepsze opinie i nagradzamy recenzentów.

Dowiedz się więcej

Wartość nagród w tym miesiącu

880 zł

Napisz opinię i wygraj nagrodę!
Twoja ocena to:
wybierz ocenę 0
Treść musi mieć więcej niż 50 i mniej niż 20000 znaków

Dodaj swoją opinię

Zaloguj się na swoje konto, aby mieć możliwość dodawania opinii.

Czy chcesz zostawić tylko ocenę?

Dodanie samej oceny o książce nie jest brane pod uwagę podczas losowania nagród. By mieć szansę na otrzymanie nagrody musisz napisać opinię o książce.

Już oceniłeś/zrecenzowałeś te książkę w przeszłości.

Możliwe jest dodanie tylko jednej recenzji do każdej z książek.

Sposoby dostawy

Odbiór w punkcie (6)

13,99 zł

Darmowa dostawa od 190 zł

ORLEN Paczka

12,99 zł

Darmowa dostawa od 190 zł

Dostawa na adres (7)

GLS U Ciebie - Kurier

14,99 zł

Darmowa dostawa od 190 zł

Kurier DPD

14,99 zł

Darmowa dostawa od 190 zł

Sposoby płatności

Płatność z góry

Przedpłata

platnosc

Zwykły przelew info