Książka - Teraz bajty MIGRA. Informatyka. Klasa 2. Szkoła podstawowa

Masz tę lub inne książki?

Sprzedaj je u nas

Teraz bajty MIGRA. Informatyka. Klasa 2. Szkoła podstawowa

Teraz bajty MIGRA. Informatyka. Klasa 2. Szkoła podstawowa

Masz tę lub inne książki?

Sprzedaj je u nas

Zamieszczony materiał ćwiczeniowy stawia na zintegrowane podejście do nauczania, obejmujące bogaty wybór metod i treści. Zawiera ponad 180 zadań i ćwiczeń sprawdzających, które są ciekawie opracowane i dobrze zaplanowane pod względem dydaktycznym. Klarowny układ graficzny ułatwia szybkie odnalezienie interesujących zagadnień, a przystępny język czyni naukę bardziej efektywną. Podczas rozwiązywania ćwiczeń uczniowie mają możliwość utrwalenia materiału z różnych dziedzin edukacyjnych zgodnych z podstawą programową dla początkowego etapu nauczania. Ćwiczenia te obejmują rozpoznawanie figur geometrycznych, wykonywanie prostych operacji matematycznych, ćwiczenia związane z ortografią, a także tworzenie prostych prezentacji multimedialnych i rysunków dotyczących edukacji przyrodniczej i społecznej. W drugiej klasie uczniowie rozwijają swoje umiejętności w środowisku programistycznym Baltie, gdzie kierują działaniami czarodzieja na ekranie w trybie Czarowanie oraz piszą dla niego proste programy w trybie Programowanie.

Wybierz stan zużycia:

WIĘCEJ O SKALI

Zamieszczony materiał ćwiczeniowy stawia na zintegrowane podejście do nauczania, obejmujące bogaty wybór metod i treści. Zawiera ponad 180 zadań i ćwiczeń sprawdzających, które są ciekawie opracowane i dobrze zaplanowane pod względem dydaktycznym. Klarowny układ graficzny ułatwia szybkie odnalezienie interesujących zagadnień, a przystępny język czyni naukę bardziej efektywną. Podczas rozwiązywania ćwiczeń uczniowie mają możliwość utrwalenia materiału z różnych dziedzin edukacyjnych zgodnych z podstawą programową dla początkowego etapu nauczania. Ćwiczenia te obejmują rozpoznawanie figur geometrycznych, wykonywanie prostych operacji matematycznych, ćwiczenia związane z ortografią, a także tworzenie prostych prezentacji multimedialnych i rysunków dotyczących edukacji przyrodniczej i społecznej. W drugiej klasie uczniowie rozwijają swoje umiejętności w środowisku programistycznym Baltie, gdzie kierują działaniami czarodzieja na ekranie w trybie Czarowanie oraz piszą dla niego proste programy w trybie Programowanie.

Szczegóły

Opinie

Książki autora

Podobne

Dla Ciebie

Książki z kategorii

Dostawa i płatność

Szczegóły

Cena: 19.56 zł
Okładka: Miękka
Ilość stron: 112
Rok wydania: 2018
Rozmiar: 210 × 290 mm
ID: 9788394266431
Autorzy:
Wydawnictwo:

Inne książki: Grażyna Koba

Podobne produkty

Może Ci się spodobać

Inne książki z tej samej kategorii

Opinie użytkowników
0.0
0 ocen i 0 recenzji
Reviews Reward Icon

Napisz opinię o książce i wygraj nagrodę!

W każdym miesiącu wybieramy najlepsze opinie i nagradzamy recenzentów.

Dowiedz się więcej

Wartość nagród w tym miesiącu

880 zł

Napisz opinię i wygraj nagrodę!
Twoja ocena to:
wybierz ocenę 0
Treść musi mieć więcej niż 50 i mniej niż 20000 znaków

Dodaj swoją opinię

Zaloguj się na swoje konto, aby mieć możliwość dodawania opinii.

Czy chcesz zostawić tylko ocenę?

Dodanie samej oceny o książce nie jest brane pod uwagę podczas losowania nagród. By mieć szansę na otrzymanie nagrody musisz napisać opinię o książce.

Już oceniłeś/zrecenzowałeś te książkę w przeszłości.

Możliwe jest dodanie tylko jednej recenzji do każdej z książek.

Sposoby dostawy

Odbiór w punkcie (6)

13,99 zł

Darmowa dostawa od 190 zł

ORLEN Paczka

12,99 zł

Darmowa dostawa od 190 zł

Dostawa na adres (7)

GLS U Ciebie - Kurier

14,99 zł

Darmowa dostawa od 190 zł

Kurier DPD

14,99 zł

Darmowa dostawa od 190 zł

Sposoby płatności

Płatność z góry

Przedpłata

platnosc

Zwykły przelew info