Stan książek
Nasze książki są dokładnie sprawdzone i jasno określamy stan każdej z nich.
Nowa
Książka nowa.
Używany - jak nowa
Niezauważalne lub prawie niezauważalne ślady używania. Książkę ciężko odróżnić od nowej pozycji.
Używany - dobry
Normalne ślady używania wynikające z kartkowania podczas czytania, brak większych uszkodzeń lub zagięć.
Używany - widoczne ślady użytkowania
zagięte rogi, przyniszczona okładka, książka posiada wszystkie strony.
Pakiet Anders de la Motte (Geim, Buzz, Bubble)
Masz tę lub inne książki?
Sprzedaj je u nas
Trylogia Andersa de la Motte zabiera nas w emocjonującą podróż przez alternatywną rzeczywistość Gry, wypełnioną licznymi niebezpieczeństwami i intensywnymi emocjami.W "Geim", pierwszej części trylogii, spotykamy Henrika HP Petterssona, trzydziestoletniego kombinatora, który przypadkiem znajduje tajemniczy telefon komórkowy. To odkrycie wciąga go w fascynującą Grę pełną wymagających i niebezpiecznych wyzwań, które są filmowane i oceniane przez online'ową społeczność. Za każde podjęte ryzyko HP zdobywa uznanie oraz cenne nagrody, jednak z czasem ujawnia się prawdziwa, groźna natura Gry.Rok później, w "Buzz", Henrik wydaje się spełniać swoje najskrytsze marzenia: dysponuje pieniędzmi, cieszy się wolnością i niezależnością. Lecz brak emocji i wyzwań, jakie towarzyszyły mu wcześniej, zaczyna coraz bardziej doskwierać. Granica między tym, co rzeczywiste, a tym, co jest tylko fantazją, staje się dla niego trudna do odróżnienia. Coraz bardziej tęskni za adrenaliną, którą niegdyś dostarczała mu Gra.W trzeciej części, "Bubble", HP usiłuje wycofać się ze śmiertelnie niebezpiecznej Gry, która zagrażała nie tylko jemu, ale i jego siostrze. Kiedy otrzymuje anonimowego SMS-a z propozycją powrotu, zdaje sobie sprawę, że nie będzie to takie proste. Obserwowany przez policję, decyduje się na ostateczne zdemaskowanie zasad Gry, aby raz na zawsze się od niej uwolnić.Trylogia Andersa de la Motte to porywający thriller, w którym granice pomiędzy światem realnym a iluzją są niepokojąco niewyraźne, prowadząc czytelników przez labirynt intryg i nieoczekiwanych zwrotów akcji.
Wybierz stan zużycia:
WIĘCEJ O SKALI
Trylogia Andersa de la Motte zabiera nas w emocjonującą podróż przez alternatywną rzeczywistość Gry, wypełnioną licznymi niebezpieczeństwami i intensywnymi emocjami.W "Geim", pierwszej części trylogii, spotykamy Henrika HP Petterssona, trzydziestoletniego kombinatora, który przypadkiem znajduje tajemniczy telefon komórkowy. To odkrycie wciąga go w fascynującą Grę pełną wymagających i niebezpiecznych wyzwań, które są filmowane i oceniane przez online'ową społeczność. Za każde podjęte ryzyko HP zdobywa uznanie oraz cenne nagrody, jednak z czasem ujawnia się prawdziwa, groźna natura Gry.Rok później, w "Buzz", Henrik wydaje się spełniać swoje najskrytsze marzenia: dysponuje pieniędzmi, cieszy się wolnością i niezależnością. Lecz brak emocji i wyzwań, jakie towarzyszyły mu wcześniej, zaczyna coraz bardziej doskwierać. Granica między tym, co rzeczywiste, a tym, co jest tylko fantazją, staje się dla niego trudna do odróżnienia. Coraz bardziej tęskni za adrenaliną, którą niegdyś dostarczała mu Gra.W trzeciej części, "Bubble", HP usiłuje wycofać się ze śmiertelnie niebezpiecznej Gry, która zagrażała nie tylko jemu, ale i jego siostrze. Kiedy otrzymuje anonimowego SMS-a z propozycją powrotu, zdaje sobie sprawę, że nie będzie to takie proste. Obserwowany przez policję, decyduje się na ostateczne zdemaskowanie zasad Gry, aby raz na zawsze się od niej uwolnić.Trylogia Andersa de la Motte to porywający thriller, w którym granice pomiędzy światem realnym a iluzją są niepokojąco niewyraźne, prowadząc czytelników przez labirynt intryg i nieoczekiwanych zwrotów akcji.
