Stan książek
Nasze książki są dokładnie sprawdzone i jasno określamy stan każdej z nich.
Nowa
Książka nowa.
Używany - jak nowa
Niezauważalne lub prawie niezauważalne ślady używania. Książkę ciężko odróżnić od nowej pozycji.
Używany - dobry
Normalne ślady używania wynikające z kartkowania podczas czytania, brak większych uszkodzeń lub zagięć.
Używany - widoczne ślady użytkowania
zagięte rogi, przyniszczona okładka, książka posiada wszystkie strony.
Informatyka na czasie. Podręcznik. Klasa 3. Zakres podstawowy. Liceum i technikum. Edycja 2024
DODAJ DO LISTY ŻYCZEŃ
Masz tę lub inne książki?
Sprzedaj je u nas
"Informatyka na czasie 3, zakres podstawowy" to nowoczesny podręcznik stworzony z myślą o uczniach, którzy chcą rozwijać swoje umiejętności w zakresie programowania w C++ i Pythonie, robotyki, publikacji internetowych oraz tworzenia infografik. Książka jest zaprojektowana, aby uczynić naukę przystępną i efektywną poprzez jasne wyróżnienie kluczowych treści oraz dodatkowe informacje umieszczone na marginesach.Podręcznik zawiera liczne ćwiczenia i zadania o różnym stopniu trudności, które pomagają w utrwaleniu zdobytej wiedzy oraz rozwijaniu praktycznych umiejętności. Tematyka zadań jest atrakcyjna i różnorodna, co dodatkowo motywuje uczniów do nauki.Książka angażuje uczniów poprzez przytaczanie przykładów z ich codziennego życia oraz zamieszczanie interesujących ciekawostek w sekcjach "A to ciekawe" i ważnych informacji w ramkach "Warto wiedzieć". Dzięki temu nauka informatyki staje się bardziej interesująca i inspirująca.
Wybierz stan zużycia:
WIĘCEJ O SKALI
69,32 zł
nowa
Pakujemy jutro
- nowa książka
30,52 zł
jak nowa
Pakujemy dzisiaj
- niezauważalne lub prawie niezauważalne ślady używania
- książkę ciężko odróżnić od nowej pozycji
25,93 zł
dobry
Pakujemy dzisiaj
- normalne ślady użytkowania wynikające z kartkowania podczas czytania
- brak większych uszkodzeń lub zagięć
widoczne ślady używania
Dostępna ilość 100
Uwaga została 1 szt.
Posiadamy 100 szt.
"Informatyka na czasie 3, zakres podstawowy" to nowoczesny podręcznik stworzony z myślą o uczniach, którzy chcą rozwijać swoje umiejętności w zakresie programowania w C++ i Pythonie, robotyki, publikacji internetowych oraz tworzenia infografik. Książka jest zaprojektowana, aby uczynić naukę przystępną i efektywną poprzez jasne wyróżnienie kluczowych treści oraz dodatkowe informacje umieszczone na marginesach.Podręcznik zawiera liczne ćwiczenia i zadania o różnym stopniu trudności, które pomagają w utrwaleniu zdobytej wiedzy oraz rozwijaniu praktycznych umiejętności. Tematyka zadań jest atrakcyjna i różnorodna, co dodatkowo motywuje uczniów do nauki.Książka angażuje uczniów poprzez przytaczanie przykładów z ich codziennego życia oraz zamieszczanie interesujących ciekawostek w sekcjach "A to ciekawe" i ważnych informacji w ramkach "Warto wiedzieć". Dzięki temu nauka informatyki staje się bardziej interesująca i inspirująca.
