Stan książek
Nasze książki są dokładnie sprawdzone i jasno określamy stan każdej z nich.
Nowa
Książka nowa.
Używany - jak nowa
Niezauważalne lub prawie niezauważalne ślady używania. Książkę ciężko odróżnić od nowej pozycji.
Używany - dobry
Normalne ślady używania wynikające z kartkowania podczas czytania, brak większych uszkodzeń lub zagięć.
Używany - widoczne ślady użytkowania
zagięte rogi, przyniszczona okładka, książka posiada wszystkie strony.
Wspaniałe eksperymenty. Architektura
Masz tę lub inne książki?
Sprzedaj je u nas
Dla młodych odkrywców świata architektury przygotowano książkę, która pomoże im zrozumieć, jak tworzy się budynki. Publikacja oferuje 25 ciekawych ćwiczeń, dzięki którym dzieci poznają zasady projektowania i budowania. Zajęcia, takie jak budowanie mostu czy projektowanie ogrodu, stymulują wyobraźnię i rozwijają umiejętność rozwiązywania problemów. Dzieci uczą się analizować różne aspekty projektów i spisywać wnioski z nauki. Zadania stopniowo stają się bardziej wymagające, co inspiruje młodych uczestników do wykorzystywania zdobytych umiejętności w kolejnych projektach. Książka wprowadza elementy myślenia STEAM, łącząc naukę, technologię, inżynierię, sztukę i matematykę w procesie twórczym. Z wykorzystaniem łatwo dostępnych materiałów, takich jak koce, patyczki czy puszki, dzieci rozwijają umiejętności analityczne, planowania przestrzennego oraz kreatywność. Dzięki szczegółowym instrukcjom oraz pomocnym ilustracjom, młodzi budowniczowie mogą realizować projekty samodzielnie, z minimalną pomocą dorosłych. 25 projektów, które sprawiają, że dzieci uczą się myśleć jak architekci!
Wybierz stan zużycia:
WIĘCEJ O SKALI
Dla młodych odkrywców świata architektury przygotowano książkę, która pomoże im zrozumieć, jak tworzy się budynki. Publikacja oferuje 25 ciekawych ćwiczeń, dzięki którym dzieci poznają zasady projektowania i budowania. Zajęcia, takie jak budowanie mostu czy projektowanie ogrodu, stymulują wyobraźnię i rozwijają umiejętność rozwiązywania problemów. Dzieci uczą się analizować różne aspekty projektów i spisywać wnioski z nauki. Zadania stopniowo stają się bardziej wymagające, co inspiruje młodych uczestników do wykorzystywania zdobytych umiejętności w kolejnych projektach. Książka wprowadza elementy myślenia STEAM, łącząc naukę, technologię, inżynierię, sztukę i matematykę w procesie twórczym. Z wykorzystaniem łatwo dostępnych materiałów, takich jak koce, patyczki czy puszki, dzieci rozwijają umiejętności analityczne, planowania przestrzennego oraz kreatywność. Dzięki szczegółowym instrukcjom oraz pomocnym ilustracjom, młodzi budowniczowie mogą realizować projekty samodzielnie, z minimalną pomocą dorosłych. 25 projektów, które sprawiają, że dzieci uczą się myśleć jak architekci!
