Stan książek
Nasze książki są dokładnie sprawdzone i jasno określamy stan każdej z nich.
Nowa
Książka nowa.
Używany - jak nowa
Niezauważalne lub prawie niezauważalne ślady używania. Książkę ciężko odróżnić od nowej pozycji.
Używany - dobry
Normalne ślady używania wynikające z kartkowania podczas czytania, brak większych uszkodzeń lub zagięć.
Używany - widoczne ślady użytkowania
zagięte rogi, przyniszczona okładka, książka posiada wszystkie strony.
Uniwersalne zasady projektowania UX
Masz tę lub inne książki?
Sprzedaj je u nas
Książka "100 ponadczasowych strategii tworzenia pozytywnych interakcji między ludźmi a technologią" autorstwa Irene Pereyra to wizualnie bogata publikacja, która umożliwia czytelnikowi łatwe poruszanie się po jej treściach. Autorka prezentuje przemyślane objaśnienia różnych koncepcji wzbogacone o wizualne przykłady praktycznych pomysłów, zasad, wskazówek, a także wyzwań związanych z błędami poznawczymi. Ten znaczący zbiór został podzielony na sześć części: pamiętać, wczuć się, zdefiniować, zbadać, zaprojektować i zweryfikować. Książka stanowi nieocenione źródło wiedzy dla projektantów, inżynierów, menadżerów oraz studentów, którzy pragną pogłębić swoją wiedzę w zakresie projektowania doświadczeń użytkownika. Dla osób, które odczuły trudność w nadążaniu za dynamicznymi zmianami od klasycznego projektowania do nowoczesnego UX/UI, książka ta jest istnym darem. Irene Pereyra stworzyła dzieło, które nie tylko imponuje wizualnie, ale i wciąga swoją treścią. Jak zauważa Steven Heller, znany autor i współprzewodniczący programu MFA Design/Designer as Entrepreneur w School of Visual Arts w Nowym Jorku, publikacja Pereyry sama w sobie stanowi wyjątkowe doświadczenie użytkownika.
Wybierz stan zużycia:
WIĘCEJ O SKALI
Książka "100 ponadczasowych strategii tworzenia pozytywnych interakcji między ludźmi a technologią" autorstwa Irene Pereyra to wizualnie bogata publikacja, która umożliwia czytelnikowi łatwe poruszanie się po jej treściach. Autorka prezentuje przemyślane objaśnienia różnych koncepcji wzbogacone o wizualne przykłady praktycznych pomysłów, zasad, wskazówek, a także wyzwań związanych z błędami poznawczymi. Ten znaczący zbiór został podzielony na sześć części: pamiętać, wczuć się, zdefiniować, zbadać, zaprojektować i zweryfikować. Książka stanowi nieocenione źródło wiedzy dla projektantów, inżynierów, menadżerów oraz studentów, którzy pragną pogłębić swoją wiedzę w zakresie projektowania doświadczeń użytkownika. Dla osób, które odczuły trudność w nadążaniu za dynamicznymi zmianami od klasycznego projektowania do nowoczesnego UX/UI, książka ta jest istnym darem. Irene Pereyra stworzyła dzieło, które nie tylko imponuje wizualnie, ale i wciąga swoją treścią. Jak zauważa Steven Heller, znany autor i współprzewodniczący programu MFA Design/Designer as Entrepreneur w School of Visual Arts w Nowym Jorku, publikacja Pereyry sama w sobie stanowi wyjątkowe doświadczenie użytkownika.
