Książka - Teraz bajty 3D. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa 6

Masz tę lub inne książki?

Sprzedaj je u nas

Teraz bajty 3D. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa 6

Teraz bajty 3D. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa 6

Masz tę lub inne książki?

Sprzedaj je u nas

Książka pod tytułem "Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa VI" ma nową, zaktualizowaną wersję z roku 2022, której numer dopuszczenia to 806/3/2022/z2. W nowym wydaniu podręcznika uwzględniono najnowsze technologie, takie jak system operacyjny Windows 11 oraz zaktualizowane oprogramowanie, w tym Scratch i Paint. Autorka dokonała zmian w zdjęciach ekranowych i materiałach, aby były zgodne z obecnym stanem technologicznym. Nowy temat dotyczący modelowania 3D w Tinkercad został wprowadzony jako temat piąty, a tematy dotyczące tworzenia prezentacji multimedialnych zostały zaktualizowane. Z podręcznika usunięto treści źle dopasowane do uszczuplonej podstawy programowej, w tym zadania rachunkowe na papierze dotyczące dodawania, odejmowania oraz obliczania średniej arytmetycznej. Treści skupiają się na praktycznym zastosowaniu umiejętności porządkowania elementów.Podręcznik jest zgodny z podstawą programową i zawiera ćwiczenia, które pomagają uczniom w rozumieniu oraz testowaniu przebiegu działania programów komputerowych, co pozwala im na ich poprawianie i udoskonalanie. Zasady rozwiązywania problemów są integralną częścią nauki, a ich nauczanie wplecione jest w posługiwanie się aplikacjami, takimi jak arkusze kalkulacyjne czy prezentacje multimedialne. Materiał w klasie 6 pozwala uczniom ugruntować wiedzę z zakresu zastosowań komputera oraz rozwija umiejętności w dziedzinie grafiki trójwymiarowej za pomocą programu Tinkercad.W klasach 4-6 uczniowie wprowadzeni są w świat programowania w języku wizualnym, gdzie tworzą historyjki i projekty wykorzystujące polecenia sekwencyjne, warunkowe i iteracyjne. Książka dla klasy 6 zawiera ćwiczenia do pisania prostych programów w Baltie oraz tworzenia gier w Scratchu. Uczniowie uczą się, jak sterować obiektami i korzystać ze złożonych struktur programistycznych takich jak zmienne, oraz analizować proste problemy związane z porządkowaniem elementów. Dzięki temu przygotowują się do dalszego zgłębiania informatyki na bardziej zaawansowanym poziomie.

Wybierz stan zużycia:

WIĘCEJ O SKALI

Książka pod tytułem "Teraz bajty. Informatyka dla szkoły podstawowej. Klasa VI" ma nową, zaktualizowaną wersję z roku 2022, której numer dopuszczenia to 806/3/2022/z2. W nowym wydaniu podręcznika uwzględniono najnowsze technologie, takie jak system operacyjny Windows 11 oraz zaktualizowane oprogramowanie, w tym Scratch i Paint. Autorka dokonała zmian w zdjęciach ekranowych i materiałach, aby były zgodne z obecnym stanem technologicznym. Nowy temat dotyczący modelowania 3D w Tinkercad został wprowadzony jako temat piąty, a tematy dotyczące tworzenia prezentacji multimedialnych zostały zaktualizowane. Z podręcznika usunięto treści źle dopasowane do uszczuplonej podstawy programowej, w tym zadania rachunkowe na papierze dotyczące dodawania, odejmowania oraz obliczania średniej arytmetycznej. Treści skupiają się na praktycznym zastosowaniu umiejętności porządkowania elementów.Podręcznik jest zgodny z podstawą programową i zawiera ćwiczenia, które pomagają uczniom w rozumieniu oraz testowaniu przebiegu działania programów komputerowych, co pozwala im na ich poprawianie i udoskonalanie. Zasady rozwiązywania problemów są integralną częścią nauki, a ich nauczanie wplecione jest w posługiwanie się aplikacjami, takimi jak arkusze kalkulacyjne czy prezentacje multimedialne. Materiał w klasie 6 pozwala uczniom ugruntować wiedzę z zakresu zastosowań komputera oraz rozwija umiejętności w dziedzinie grafiki trójwymiarowej za pomocą programu Tinkercad.W klasach 4-6 uczniowie wprowadzeni są w świat programowania w języku wizualnym, gdzie tworzą historyjki i projekty wykorzystujące polecenia sekwencyjne, warunkowe i iteracyjne. Książka dla klasy 6 zawiera ćwiczenia do pisania prostych programów w Baltie oraz tworzenia gier w Scratchu. Uczniowie uczą się, jak sterować obiektami i korzystać ze złożonych struktur programistycznych takich jak zmienne, oraz analizować proste problemy związane z porządkowaniem elementów. Dzięki temu przygotowują się do dalszego zgłębiania informatyki na bardziej zaawansowanym poziomie.

Szczegóły

Opinie

Książki autora

Podobne

Dla Ciebie

Książki z kategorii

Dostawa i płatność

Szczegóły

Cena: 21.93 zł
Okładka: Miękka
Ilość stron: 128
Rok wydania: 2025
Rozmiar: 166 × 241 mm
ID: 9788397362703
Autorzy:
Wydawnictwo:

Inne książki: Grażyna Koba

Podobne produkty

Może Ci się spodobać

Inne książki z tej samej kategorii

Opinie użytkowników
0.0
0 ocen i 0 recenzji
Reviews Reward Icon

Napisz opinię o książce i wygraj nagrodę!

W każdym miesiącu wybieramy najlepsze opinie i nagradzamy recenzentów.

Dowiedz się więcej

Wartość nagród w tym miesiącu

880 zł

Napisz opinię i wygraj nagrodę!
Twoja ocena to:
wybierz ocenę 0
Treść musi mieć więcej niż 50 i mniej niż 20000 znaków

Dodaj swoją opinię

Zaloguj się na swoje konto, aby mieć możliwość dodawania opinii.

Czy chcesz zostawić tylko ocenę?

Dodanie samej oceny o książce nie jest brane pod uwagę podczas losowania nagród. By mieć szansę na otrzymanie nagrody musisz napisać opinię o książce.

Już oceniłeś/zrecenzowałeś te książkę w przeszłości.

Możliwe jest dodanie tylko jednej recenzji do każdej z książek.

Sposoby dostawy

Odbiór w punkcie (6)

13,99 zł

Darmowa dostawa od 190 zł

ORLEN Paczka

12,99 zł

Darmowa dostawa od 190 zł

Dostawa na adres (7)

GLS U Ciebie - Kurier

14,99 zł

Darmowa dostawa od 190 zł

Kurier DPD

14,99 zł

Darmowa dostawa od 190 zł

Sposoby płatności

Płatność z góry

Przedpłata

platnosc

Zwykły przelew info