Stan książek
Nasze książki są dokładnie sprawdzone i jasno określamy stan każdej z nich.
Nowa
Książka nowa.
Używany - jak nowa
Niezauważalne lub prawie niezauważalne ślady używania. Książkę ciężko odróżnić od nowej pozycji.
Używany - dobry
Normalne ślady używania wynikające z kartkowania podczas czytania, brak większych uszkodzeń lub zagięć.
Używany - widoczne ślady użytkowania
zagięte rogi, przyniszczona okładka, książka posiada wszystkie strony.
Młodzi giganci programowania. Scratch
Masz tę lub inne książki?
Sprzedaj je u nas
Uczenie się programowania? Dzięki Scratchowi staje się to osiągalne dla każdego!Czy czujesz, że komputerowe gry i przeglądanie sieci już cię nie satysfakcjonują? Marzysz o tym, by zaskoczyć kolegów nową umiejętnością? A może chciałbyś nauczyć się programowania? W takim razie ta książka jest idealna dla ciebie!Scratch to świetne narzędzie, które ułatwia młodym entuzjastom z całego świata zdobywanie wiedzy z zakresu programowania od podstaw. Dzięki swojej prostocie i przyjazności, Scratch pozwala szybko zacząć tworzenie gier, animacji i aplikacji, a przy tym jest dostępny całkowicie bezpłatnie.Jeśli pragniesz stać się częścią społeczności Scratcha, ta książka jest doskonałym wyborem! "Młodzi giganci programowania. Scratch" to publikacja, która płynnie wprowadzi cię w fascynujący świat programowania. Krok po kroku nauczy cię tworzyć własne gry komputerowe, oferując przy tym mnóstwo niesamowitych doznań!Książka ta okaże się przydatna zarówno dla młodych miłośników kodowania, jak i dla nauczycieli planujących zajęcia informatyczne dla dzieci. Pierwsze rozdziały dokładnie opisują środowisko Scratch, natomiast kolejne dostarczają inspiracji na zaawansowane projekty gier.Dowiesz się, jak efektywnie korzystać z elementów Scratcha, edytować postacie, kostiumy i tła, a także jak implementować ruch i efekty dźwiękowe. Ponadto poznasz sposoby manipulowania danymi, blokami i wyrażeniami, nauczysz się obsługi zdarzeń i czujników oraz wykorzystywania możliwości kontroli. Wszystko to ukierunkowane jest na tworzenie prawdziwych gier komputerowych.Nie zwlekaj, zacznij programować już dziś i zaprojektuj swoją pierwszą grę!**O autorach**Radosław Kulesza to jeden z założycieli szkoły Giganci Programowania. Swoją przygodę z kodowaniem rozpoczął od Turbo Pascala i studiował na Wydziale Elektroniki i Technik Informacyjnych Politechniki Warszawskiej. Już podczas studiów założył swoją pierwszą firmę IT, gdzie pełnił zarówno funkcję organizacyjną, jak i pracował jako programista.Sebastian Langa, także współzałożyciel Gigantów Programowania, zainteresował się programowaniem już w czasach gimnazjalnych, biorąc udział w konkursach LOGIA. Swoje umiejętności rozwijał na studiach na tym samym wydziale co Radosław. Dzisiaj pracuje jako programista C# (.NET) i pasjonuje się technologicznymi nowinkami oraz sportem.Dawid Leśniakiewicz, absolwent Wydziału Elektroniki i Technik Informacyjnych, od kilku lat zajmuje się zawodowo tworzeniem gier i aplikacji na systemy Android i iOS. Jako współtwórca Gigantów Programowania, uczy tam programowania młodszych pasjonatów.Piotr Pełka również ukończył Politechnikę Warszawską i od najmłodszych lat interesuje się programowaniem, zdobywając doświadczenie w języku Visual Basic jeszcze w gimnazjum. Jako programista .NET pracował zarówno w start-upach, jak i korporacjach. Uwielbia pracować z dziećmi i testować nowe technologie, także będąc jednym z założycieli szkoły Giganci Programowania.
Wybierz stan zużycia:
WIĘCEJ O SKALI
Uczenie się programowania? Dzięki Scratchowi staje się to osiągalne dla każdego!Czy czujesz, że komputerowe gry i przeglądanie sieci już cię nie satysfakcjonują? Marzysz o tym, by zaskoczyć kolegów nową umiejętnością? A może chciałbyś nauczyć się programowania? W takim razie ta książka jest idealna dla ciebie!Scratch to świetne narzędzie, które ułatwia młodym entuzjastom z całego świata zdobywanie wiedzy z zakresu programowania od podstaw. Dzięki swojej prostocie i przyjazności, Scratch pozwala szybko zacząć tworzenie gier, animacji i aplikacji, a przy tym jest dostępny całkowicie bezpłatnie.Jeśli pragniesz stać się częścią społeczności Scratcha, ta książka jest doskonałym wyborem! "Młodzi giganci programowania. Scratch" to publikacja, która płynnie wprowadzi cię w fascynujący świat programowania. Krok po kroku nauczy cię tworzyć własne gry komputerowe, oferując przy tym mnóstwo niesamowitych doznań!Książka ta okaże się przydatna zarówno dla młodych miłośników kodowania, jak i dla nauczycieli planujących zajęcia informatyczne dla dzieci. Pierwsze rozdziały dokładnie opisują środowisko Scratch, natomiast kolejne dostarczają inspiracji na zaawansowane projekty gier.Dowiesz się, jak efektywnie korzystać z elementów Scratcha, edytować postacie, kostiumy i tła, a także jak implementować ruch i efekty dźwiękowe. Ponadto poznasz sposoby manipulowania danymi, blokami i wyrażeniami, nauczysz się obsługi zdarzeń i czujników oraz wykorzystywania możliwości kontroli. Wszystko to ukierunkowane jest na tworzenie prawdziwych gier komputerowych.Nie zwlekaj, zacznij programować już dziś i zaprojektuj swoją pierwszą grę!**O autorach**Radosław Kulesza to jeden z założycieli szkoły Giganci Programowania. Swoją przygodę z kodowaniem rozpoczął od Turbo Pascala i studiował na Wydziale Elektroniki i Technik Informacyjnych Politechniki Warszawskiej. Już podczas studiów założył swoją pierwszą firmę IT, gdzie pełnił zarówno funkcję organizacyjną, jak i pracował jako programista.Sebastian Langa, także współzałożyciel Gigantów Programowania, zainteresował się programowaniem już w czasach gimnazjalnych, biorąc udział w konkursach LOGIA. Swoje umiejętności rozwijał na studiach na tym samym wydziale co Radosław. Dzisiaj pracuje jako programista C# (.NET) i pasjonuje się technologicznymi nowinkami oraz sportem.Dawid Leśniakiewicz, absolwent Wydziału Elektroniki i Technik Informacyjnych, od kilku lat zajmuje się zawodowo tworzeniem gier i aplikacji na systemy Android i iOS. Jako współtwórca Gigantów Programowania, uczy tam programowania młodszych pasjonatów.Piotr Pełka również ukończył Politechnikę Warszawską i od najmłodszych lat interesuje się programowaniem, zdobywając doświadczenie w języku Visual Basic jeszcze w gimnazjum. Jako programista .NET pracował zarówno w start-upach, jak i korporacjach. Uwielbia pracować z dziećmi i testować nowe technologie, także będąc jednym z założycieli szkoły Giganci Programowania.
