Stan książek
Nasze książki są dokładnie sprawdzone i jasno określamy stan każdej z nich.
Nowa
Książka nowa.
Używany - jak nowa
Niezauważalne lub prawie niezauważalne ślady używania. Książkę ciężko odróżnić od nowej pozycji.
Używany - dobry
Normalne ślady używania wynikające z kartkowania podczas czytania, brak większych uszkodzeń lub zagięć.
Używany - widoczne ślady użytkowania
zagięte rogi, przyniszczona okładka, książka posiada wszystkie strony.
Łamigłówki dla 6-latka. Kapitan Nauka
Masz tę lub inne książki?
Sprzedaj je u nas
Odkrywaj tajemnice, rozwiązuj łamigłówki i szyfry, a jednocześnie ćwicz koncentrację oraz analityczne myślenie. Zagadki dla 6-latków oferują wygodny format i łatwe polecenia, a także niemal 100 dopasowanych do wieku łamigłówek, takich jak kodowanie, wyszukiwanki, labirynty, sudoku, przeliczanie oraz rysowanie. Wesołe postacie towarzyszą dzieciom, wprowadzając je w świat labiryntów i sekretnych szyfrów. Te zadania nie tylko gwarantują dzieciom wspaniałą zabawę, ale również wspierają rozwój logicznego myślenia i spostrzegawczości oraz pomogą w nauce arytmetyki. Polecenia są proste, a zadania grafomotoryczne przygotowują najmłodszych do nauki czytania i pisania. Kapitan Nauka to marka znana z promowania rozwoju i edukacji przez kreatywną zabawę. Produkty tej marki zostały zaprojektowane z myślą o dzieciach w różnym wieku, wspierając m.in. naukę mowy i liczenia. To doskonała alternatywa dla elektronicznych urządzeń, umożliwiająca budowanie więzi i rozwijanie umiejętności komunikacyjnych w gronie rodziny i przyjaciół. Nad merytoryczną stroną zadań czuwają specjaliści: nauczyciele, pedagodzy, psycholodzy oraz terapeuci.
Wybierz stan zużycia:
WIĘCEJ O SKALI
Odkrywaj tajemnice, rozwiązuj łamigłówki i szyfry, a jednocześnie ćwicz koncentrację oraz analityczne myślenie. Zagadki dla 6-latków oferują wygodny format i łatwe polecenia, a także niemal 100 dopasowanych do wieku łamigłówek, takich jak kodowanie, wyszukiwanki, labirynty, sudoku, przeliczanie oraz rysowanie. Wesołe postacie towarzyszą dzieciom, wprowadzając je w świat labiryntów i sekretnych szyfrów. Te zadania nie tylko gwarantują dzieciom wspaniałą zabawę, ale również wspierają rozwój logicznego myślenia i spostrzegawczości oraz pomogą w nauce arytmetyki. Polecenia są proste, a zadania grafomotoryczne przygotowują najmłodszych do nauki czytania i pisania. Kapitan Nauka to marka znana z promowania rozwoju i edukacji przez kreatywną zabawę. Produkty tej marki zostały zaprojektowane z myślą o dzieciach w różnym wieku, wspierając m.in. naukę mowy i liczenia. To doskonała alternatywa dla elektronicznych urządzeń, umożliwiająca budowanie więzi i rozwijanie umiejętności komunikacyjnych w gronie rodziny i przyjaciół. Nad merytoryczną stroną zadań czuwają specjaliści: nauczyciele, pedagodzy, psycholodzy oraz terapeuci.
