Stan książek
Nasze książki są dokładnie sprawdzone i jasno określamy stan każdej z nich.
Nowa
Książka nowa.
Używany - jak nowa
Niezauważalne lub prawie niezauważalne ślady używania. Książkę ciężko odróżnić od nowej pozycji.
Używany - dobry
Normalne ślady używania wynikające z kartkowania podczas czytania, brak większych uszkodzeń lub zagięć.
Używany - widoczne ślady użytkowania
zagięte rogi, przyniszczona okładka, książka posiada wszystkie strony.
Enchantra (barwione brzegi)
Masz tę lub inne książki?
Sprzedaj je u nas
Po tragicznej stracie matki Genevieve Grimm czuje się zagubiona i pozbawiona odpowiedzi na dręczące ją pytania. Kiedy tajemniczy znajomy rodziny proponuje jej podróż do Włoch, dziewczyna dostrzega w tym szansę na odkrycie tajemnicy. Jednak zamiast obiecywanych luksusów i magii, trafia do Enchantry – pałacu pełnego iluzji, pokus i mrocznych sekretów. Na jej drodze staje Rowin Silver, niebezpiecznie atrakcyjny dziedzic, który usilnie próbuje ją odstraszyć. Genevieve lekceważy jego przestrogi i wkracza w świat, który okazuje się być niebezpieczną pułapką. Enchantra jawi się jako miejsce, gdzie trwa bezlitosna gra na śmierć i życie. Zasady są jasne: wygrana oznacza przeżycie, a porażka - wieczne potępienie. Zdesperowana Genevieve decyduje się zawrzeć pakt z Rowinem. Ich sojusz opiera się na niebezpiecznej sztuce pozorów - muszą udawać bliskość, by zyskać przewagę. W miejscu, gdzie najmniejsze kłamstwo czy fałszywy krok mogą skończyć się tragicznie, rzeczywistość szybko miesza się z fikcją. W Enchantrze bowiem najważniejszą zasadą jest, by nigdy nie ufać swoim uczuciom.
Wybierz stan zużycia:
WIĘCEJ O SKALI
Po tragicznej stracie matki Genevieve Grimm czuje się zagubiona i pozbawiona odpowiedzi na dręczące ją pytania. Kiedy tajemniczy znajomy rodziny proponuje jej podróż do Włoch, dziewczyna dostrzega w tym szansę na odkrycie tajemnicy. Jednak zamiast obiecywanych luksusów i magii, trafia do Enchantry – pałacu pełnego iluzji, pokus i mrocznych sekretów. Na jej drodze staje Rowin Silver, niebezpiecznie atrakcyjny dziedzic, który usilnie próbuje ją odstraszyć. Genevieve lekceważy jego przestrogi i wkracza w świat, który okazuje się być niebezpieczną pułapką. Enchantra jawi się jako miejsce, gdzie trwa bezlitosna gra na śmierć i życie. Zasady są jasne: wygrana oznacza przeżycie, a porażka - wieczne potępienie. Zdesperowana Genevieve decyduje się zawrzeć pakt z Rowinem. Ich sojusz opiera się na niebezpiecznej sztuce pozorów - muszą udawać bliskość, by zyskać przewagę. W miejscu, gdzie najmniejsze kłamstwo czy fałszywy krok mogą skończyć się tragicznie, rzeczywistość szybko miesza się z fikcją. W Enchantrze bowiem najważniejszą zasadą jest, by nigdy nie ufać swoim uczuciom.
