Stan książek
Nasze książki są dokładnie sprawdzone i jasno określamy stan każdej z nich.
Nowa
Książka nowa.
Używany - jak nowa
Niezauważalne lub prawie niezauważalne ślady używania. Książkę ciężko odróżnić od nowej pozycji.
Używany - dobry
Normalne ślady używania wynikające z kartkowania podczas czytania, brak większych uszkodzeń lub zagięć.
Używany - widoczne ślady użytkowania
zagięte rogi, przyniszczona okładka, książka posiada wszystkie strony.
Wielka Księga Gier
Masz tę lub inne książki?
Sprzedaj je u nas
"Wielka Księga Gier" to obszerne kompendium poświęcone ewolucji elektronicznej rozrywki, które oferuje dogłębne spojrzenie zarówno na kulisy, jak i główne sceny tego dynamicznie rozwijającego się medium. Ta książka, licząca sobie aż 676 stron, zawiera przegląd najważniejszych gier oraz firm, które przyczyniły się do ich powstania. Stanowi jedną z najbardziej obszernych publikacji na temat historii gier wideo na świecie, łącząc szczegółowe informacje z unikatowymi fotografiami. Stanowi kronikę dokumentującą zarówno przełomowe momenty, jak i trudne okresy tego sektora. To historia ewolucji, w której od początkowej zabawy gry przekształciły się w branżę wartą obecnie ponad 100 miliardów dolarów rocznie.
Wybierz stan zużycia:
WIĘCEJ O SKALI
"Wielka Księga Gier" to obszerne kompendium poświęcone ewolucji elektronicznej rozrywki, które oferuje dogłębne spojrzenie zarówno na kulisy, jak i główne sceny tego dynamicznie rozwijającego się medium. Ta książka, licząca sobie aż 676 stron, zawiera przegląd najważniejszych gier oraz firm, które przyczyniły się do ich powstania. Stanowi jedną z najbardziej obszernych publikacji na temat historii gier wideo na świecie, łącząc szczegółowe informacje z unikatowymi fotografiami. Stanowi kronikę dokumentującą zarówno przełomowe momenty, jak i trudne okresy tego sektora. To historia ewolucji, w której od początkowej zabawy gry przekształciły się w branżę wartą obecnie ponad 100 miliardów dolarów rocznie.
