Stan książek
Nasze książki są dokładnie sprawdzone i jasno określamy stan każdej z nich.
Nowa
Książka nowa.
Używany - jak nowa
Niezauważalne lub prawie niezauważalne ślady używania. Książkę ciężko odróżnić od nowej pozycji.
Używany - dobry
Normalne ślady używania wynikające z kartkowania podczas czytania, brak większych uszkodzeń lub zagięć.
Używany - widoczne ślady użytkowania
zagięte rogi, przyniszczona okładka, książka posiada wszystkie strony.
OpenGL. Receptury dla programisty
Masz tę lub inne książki?
Sprzedaj je u nas
Odkryj ponad 40 starannie opracowanych przepisów, które ukazują potencjał biblioteki OpenGL w tworzeniu nowoczesnych aplikacji. OpenGL to nieoceniona pomoc dla programistów, oferując API do renderowania zaawansowanej grafiki oraz animacji. Dzięki niemu twórcy mogą kreować niezwykle wciągające gry, imponujące prezentacje i efektowne wizualizacje. Jeśli chcesz zgłębić tajniki OpenGL i rozwiać wszelkie wątpliwości związane z tym narzędziem, ta książka będzie doskonałym wyborem.Wewnątrz znajdziesz kompendium rozwiązań cenionych przez specjalistów w dziedzinie programowania. Te sprawdzone przepisy pomogą Ci szybciej rozwiązywać typowe problemy oraz efektywnie podejść do różnorodnych zagadnień związanych z OpenGL. Dzięki tej lekturze opanujesz takie umiejętności jak wybieranie obiektów na podstawie ich różnych cech, mapowanie środowiska, filtrowanie obrazu czy tworzenie realistycznych scenerii przy użyciu gry świateł i cieni. Nauczysz się również, jak śledzić promienie światła, pracować z animacjami szkieletowymi, a także implementować symulacje fizyczne. Ta książka jest prawdziwą skarbnicą wiedzy na temat efektywnego wykorzystania OpenGL.Poszczególne rozdziały przeniosą Cię przez kluczowe zagadnienia takie jak:- Tworzenie kontekstu renderowania w OpenGL 3.3.- Manipulowanie wirtualną kamerą i nawigacja w scenie 3D.- Symulowanie odbić za pomocą renderowania pozaekranowego i technik mapowania środowiska.- Wykorzystanie technik mapowania cieni, w tym mapowanie wariancyjne.- Projektowanie systemów cząsteczkowych przy pomocy shaderów.- Realizowanie globalnego oświetlenia z użyciem GPU, harmonik sferycznych i SSAO.- Stosowanie metod symulowania przezroczystości wykorzystujących dualny peeling głębi.- Wykonywanie renderingów wolumetrycznych oraz symulacji fizycznych z transformacyjnym sprzężeniem zwrotnym.Poznaj tajniki najlepszych przepisów na OpenGL i przekształć swoje projekty w coś wyjątkowego!
Wybierz stan zużycia:
WIĘCEJ O SKALI
Odkryj ponad 40 starannie opracowanych przepisów, które ukazują potencjał biblioteki OpenGL w tworzeniu nowoczesnych aplikacji. OpenGL to nieoceniona pomoc dla programistów, oferując API do renderowania zaawansowanej grafiki oraz animacji. Dzięki niemu twórcy mogą kreować niezwykle wciągające gry, imponujące prezentacje i efektowne wizualizacje. Jeśli chcesz zgłębić tajniki OpenGL i rozwiać wszelkie wątpliwości związane z tym narzędziem, ta książka będzie doskonałym wyborem.Wewnątrz znajdziesz kompendium rozwiązań cenionych przez specjalistów w dziedzinie programowania. Te sprawdzone przepisy pomogą Ci szybciej rozwiązywać typowe problemy oraz efektywnie podejść do różnorodnych zagadnień związanych z OpenGL. Dzięki tej lekturze opanujesz takie umiejętności jak wybieranie obiektów na podstawie ich różnych cech, mapowanie środowiska, filtrowanie obrazu czy tworzenie realistycznych scenerii przy użyciu gry świateł i cieni. Nauczysz się również, jak śledzić promienie światła, pracować z animacjami szkieletowymi, a także implementować symulacje fizyczne. Ta książka jest prawdziwą skarbnicą wiedzy na temat efektywnego wykorzystania OpenGL.Poszczególne rozdziały przeniosą Cię przez kluczowe zagadnienia takie jak:- Tworzenie kontekstu renderowania w OpenGL 3.3.- Manipulowanie wirtualną kamerą i nawigacja w scenie 3D.- Symulowanie odbić za pomocą renderowania pozaekranowego i technik mapowania środowiska.- Wykorzystanie technik mapowania cieni, w tym mapowanie wariancyjne.- Projektowanie systemów cząsteczkowych przy pomocy shaderów.- Realizowanie globalnego oświetlenia z użyciem GPU, harmonik sferycznych i SSAO.- Stosowanie metod symulowania przezroczystości wykorzystujących dualny peeling głębi.- Wykonywanie renderingów wolumetrycznych oraz symulacji fizycznych z transformacyjnym sprzężeniem zwrotnym.Poznaj tajniki najlepszych przepisów na OpenGL i przekształć swoje projekty w coś wyjątkowego!
