Stan książek
Nasze książki są dokładnie sprawdzone i jasno określamy stan każdej z nich.
Nowa
Książka nowa.
Używany - jak nowa
Niezauważalne lub prawie niezauważalne ślady używania. Książkę ciężko odróżnić od nowej pozycji.
Używany - dobry
Normalne ślady używania wynikające z kartkowania podczas czytania, brak większych uszkodzeń lub zagięć.
Używany - widoczne ślady użytkowania
zagięte rogi, przyniszczona okładka, książka posiada wszystkie strony.
Indie Games. Podręcznik niezależnego Twórcy gier
Masz tę lub inne książki?
Sprzedaj je u nas
Marzysz o tym, by stworzyć własną grę i wejść do świata gier wideo? Ten unikalny polski podręcznik jest idealnym rozwiązaniem dla przyszłych twórców, którzy pragną zgłębić tajniki działania niezależnych studiów developerskich. Publikacja szczegółowo omawia wszystkie etapy projektowania gier indie — od zdobywania środków finansowych, przez produkcję i marketing, aż po kwestie wydawnicze i dystrybucyjne. Czytelnicy znajdą tu fascynujące przykłady projektów z branży gier oraz wywiady z członkami niezależnych zespołów twórczych. Doświadczeni specjaliści dzielą się swoimi spostrzeżeniami, zdradzając sekrety pracy nad projektami i udzielając wskazówek, jak uniknąć typowych pomyłek, które zdarzają się początkującym developerom. Polskie wydanie wzbogacone jest o wprowadzenie napisane przez Macieja Miąsika — polskiego weterana przemysłu gier, a także zawiera dodatkowy rozdział poświęcony osiągnięciom studia 11bit studios.
Wybierz stan zużycia:
WIĘCEJ O SKALI
Marzysz o tym, by stworzyć własną grę i wejść do świata gier wideo? Ten unikalny polski podręcznik jest idealnym rozwiązaniem dla przyszłych twórców, którzy pragną zgłębić tajniki działania niezależnych studiów developerskich. Publikacja szczegółowo omawia wszystkie etapy projektowania gier indie — od zdobywania środków finansowych, przez produkcję i marketing, aż po kwestie wydawnicze i dystrybucyjne. Czytelnicy znajdą tu fascynujące przykłady projektów z branży gier oraz wywiady z członkami niezależnych zespołów twórczych. Doświadczeni specjaliści dzielą się swoimi spostrzeżeniami, zdradzając sekrety pracy nad projektami i udzielając wskazówek, jak uniknąć typowych pomyłek, które zdarzają się początkującym developerom. Polskie wydanie wzbogacone jest o wprowadzenie napisane przez Macieja Miąsika — polskiego weterana przemysłu gier, a także zawiera dodatkowy rozdział poświęcony osiągnięciom studia 11bit studios.
