Stan książek
Nasze książki są dokładnie sprawdzone i jasno określamy stan każdej z nich.
Nowa
Książka nowa.
Używany - jak nowa
Niezauważalne lub prawie niezauważalne ślady używania. Książkę ciężko odróżnić od nowej pozycji.
Używany - dobry
Normalne ślady używania wynikające z kartkowania podczas czytania, brak większych uszkodzeń lub zagięć.
Używany - widoczne ślady użytkowania
zagięte rogi, przyniszczona okładka, książka posiada wszystkie strony.
Hello Scratch! Napisz swoją pierwszą grę i ucz się programowania
Masz tę lub inne książki?
Sprzedaj je u nas
Programowanie oraz gry komputerowe mają ze sobą wiele wspólnego: są niezwykle fascynujące, angażujące i dostarczają mnóstwo radości oraz satysfakcji. Co najważniejsze, stanowią doskonałą zabawę dla młodych, bystrych umysłów, nawet tych ośmioletnich, które właśnie nauczyły się czytać. Dla tych młodych entuzjastów kodowania idealne jest środowisko takie jak Scratch - język programowania stworzony przez MIT i udostępniony na zasadach open source. To wspaniała droga do nauki programistycznego myślenia bez potrzeby zgłębiania złożoności tradycyjnego kodowania.Ta książka to świetny przewodnik po świecie Scratcha. Autorami są dwunastoletnie bliźnięta, którzy w przystępny sposób pokazują, jak stworzyć pięć angażujących gier. Dzięki niej, młodzi czytelnicy mogą stawiać swoje pierwsze kroki w dziedzinie programowania. Książka wyjaśnia, jak zacząć pracę ze Scratchem, przedstawiając jego interfejs oraz edytor graficzny. Podstawowe koncepcje programowania zostały omówione w sposób przejrzysty, a czytelnicy są prowadzeni przez proces tworzenia zabawnych, retro-stylizowanych gier krok po kroku. Projekty, które zawiera, zachęcają do odkrywania, samodzielnego eksperymentowania i modyfikowania. Jest to również wspaniałe narzędzie do wspólnego spędzania czasu z rodzicami, którzy mogą powspominać dawne gry.Książka jest skierowana do dzieci w wieku od 8 do 14 lat i zawiera:- Wprowadzenie do Scratcha- Podstawowe idee programistyczne- Zasady tworzenia elementów graficznych (pixel art) i skryptów- Szczegółowo opisane projekty małych i dużych programów- Instrukcje budowania wciągających gier retro
Wybierz stan zużycia:
WIĘCEJ O SKALI
Programowanie oraz gry komputerowe mają ze sobą wiele wspólnego: są niezwykle fascynujące, angażujące i dostarczają mnóstwo radości oraz satysfakcji. Co najważniejsze, stanowią doskonałą zabawę dla młodych, bystrych umysłów, nawet tych ośmioletnich, które właśnie nauczyły się czytać. Dla tych młodych entuzjastów kodowania idealne jest środowisko takie jak Scratch - język programowania stworzony przez MIT i udostępniony na zasadach open source. To wspaniała droga do nauki programistycznego myślenia bez potrzeby zgłębiania złożoności tradycyjnego kodowania.Ta książka to świetny przewodnik po świecie Scratcha. Autorami są dwunastoletnie bliźnięta, którzy w przystępny sposób pokazują, jak stworzyć pięć angażujących gier. Dzięki niej, młodzi czytelnicy mogą stawiać swoje pierwsze kroki w dziedzinie programowania. Książka wyjaśnia, jak zacząć pracę ze Scratchem, przedstawiając jego interfejs oraz edytor graficzny. Podstawowe koncepcje programowania zostały omówione w sposób przejrzysty, a czytelnicy są prowadzeni przez proces tworzenia zabawnych, retro-stylizowanych gier krok po kroku. Projekty, które zawiera, zachęcają do odkrywania, samodzielnego eksperymentowania i modyfikowania. Jest to również wspaniałe narzędzie do wspólnego spędzania czasu z rodzicami, którzy mogą powspominać dawne gry.Książka jest skierowana do dzieci w wieku od 8 do 14 lat i zawiera:- Wprowadzenie do Scratcha- Podstawowe idee programistyczne- Zasady tworzenia elementów graficznych (pixel art) i skryptów- Szczegółowo opisane projekty małych i dużych programów- Instrukcje budowania wciągających gier retro
