Stan książek
Nasze książki są dokładnie sprawdzone i jasno określamy stan każdej z nich.
Nowa
Książka nowa.
Używany - jak nowa
Niezauważalne lub prawie niezauważalne ślady używania. Książkę ciężko odróżnić od nowej pozycji.
Używany - dobry
Normalne ślady używania wynikające z kartkowania podczas czytania, brak większych uszkodzeń lub zagięć.
Używany - widoczne ślady użytkowania
zagięte rogi, przyniszczona okładka, książka posiada wszystkie strony.
E-sport w szkole. Prowadzenie szkolnej drużyny. League of Legends
Masz tę lub inne książki?
Sprzedaj je u nas
Książka "Gry e-sportowe w procesie dydaktycznym i wychowawczym" stanowi wyjątkowe źródło wiedzy dla wszystkich zainteresowanych integracją e-sportu, a zwłaszcza gry League of Legends, w procesy edukacyjne i wychowawcze. Przewodnik ten rozpoczyna swoją podróż od przedstawienia podstawowych reguł oraz różnorodnych trybów rozgrywki w League of Legends, umożliwiając czytelnikom zrozumienie fundamentów tej popularnej gry strategicznej.
Następnie, publikacja szczegółowo opisuje proces zakładania własnego konta w grze oraz optymalizację ustawień, co pozwala na maksymalizację wrażeń z rozgrywki. Książka oferuje także cenne wskazówki dotyczące wyboru postaci, a także odpowiednich przedmiotów, run i czarów przywoływacza, co ma kluczowe znaczenie dla osiągnięcia sukcesu w grach rankingowych.
Ważnym elementem omawianym w książce jest także zrozumienie struktury ligi i systemu rankingowego, a także rola warsztatu Hextech jako narzędzia wspomagającego rozwój umiejętności. Autor nie zapomina także o rozwijaniu kompetencji indywidualnych oraz zespołowych graczy, co jest istotne zarówno w kontekście rywalizacyjnym, jak i współpracy w drużynie.
Zawartość książki obejmuje także praktyczne porady dotyczące doboru odpowiedniego składu drużyny oraz planowania taktyki i strategii, co pozwala na skuteczne stawienie czoła wyzwaniom podczas rozgrywki. Dzięki kompleksowemu podejściu, książka ta jest doskonałym narzędziem dla każdego, kto chce zgłębić tajniki e-sportu i wykorzystać je w pracy dydaktycznej oraz w procesie wychowawczym.
Wybierz stan zużycia:
WIĘCEJ O SKALI
Książka "Gry e-sportowe w procesie dydaktycznym i wychowawczym" stanowi wyjątkowe źródło wiedzy dla wszystkich zainteresowanych integracją e-sportu, a zwłaszcza gry League of Legends, w procesy edukacyjne i wychowawcze. Przewodnik ten rozpoczyna swoją podróż od przedstawienia podstawowych reguł oraz różnorodnych trybów rozgrywki w League of Legends, umożliwiając czytelnikom zrozumienie fundamentów tej popularnej gry strategicznej.
Następnie, publikacja szczegółowo opisuje proces zakładania własnego konta w grze oraz optymalizację ustawień, co pozwala na maksymalizację wrażeń z rozgrywki. Książka oferuje także cenne wskazówki dotyczące wyboru postaci, a także odpowiednich przedmiotów, run i czarów przywoływacza, co ma kluczowe znaczenie dla osiągnięcia sukcesu w grach rankingowych.
Ważnym elementem omawianym w książce jest także zrozumienie struktury ligi i systemu rankingowego, a także rola warsztatu Hextech jako narzędzia wspomagającego rozwój umiejętności. Autor nie zapomina także o rozwijaniu kompetencji indywidualnych oraz zespołowych graczy, co jest istotne zarówno w kontekście rywalizacyjnym, jak i współpracy w drużynie.
Zawartość książki obejmuje także praktyczne porady dotyczące doboru odpowiedniego składu drużyny oraz planowania taktyki i strategii, co pozwala na skuteczne stawienie czoła wyzwaniom podczas rozgrywki. Dzięki kompleksowemu podejściu, książka ta jest doskonałym narzędziem dla każdego, kto chce zgłębić tajniki e-sportu i wykorzystać je w pracy dydaktycznej oraz w procesie wychowawczym.
