Stan książek
Nasze książki są dokładnie sprawdzone i jasno określamy stan każdej z nich.
Nowa
Książka nowa.
Używany - jak nowa
Niezauważalne lub prawie niezauważalne ślady używania. Książkę ciężko odróżnić od nowej pozycji.
Używany - dobry
Normalne ślady używania wynikające z kartkowania podczas czytania, brak większych uszkodzeń lub zagięć.
Używany - widoczne ślady użytkowania
zagięte rogi, przyniszczona okładka, książka posiada wszystkie strony.
3ds Max. Leksykon
Masz tę lub inne książki?
Sprzedaj je u nas
3ds Max - klucz do mistrzostwa w grafice trójwymiarowej3ds Max to nieodłączny element w arsenale każdego twórcy grafiki komputerowej, niezależnie od poziomu zaawansowania. Dzięki temu oprogramowaniu powstało wiele imponujących gier, szczegółowych wizualizacji oraz niezapomnianych animacji, takich jak słynna "Katedra" autorstwa Tomasza Bagińskiego. Co sprawia, że 3ds Max jest tak wyjątkowy? To przede wszystkim jego intuicyjny interfejs, szeroka gama systemów do modelowania i teksturowania oraz prostota obsługi. Program oferuje też różnorodne techniki graficzne i animacyjne oraz wiele silników renderujących, wspieranych przez liczne wtyczki rozszerzające możliwości narzędzia.Książka „3ds Max. Leksykon” to kompleksowy przewodnik po programie, który dostarcza szczegółowych informacji na temat jego użytkowania. Od opisu elementów w głównym oknie po dokładne wyjaśnienia dotyczące najczęściej używanych narzędzi - wszystko to znajdziesz na jej kartach. Dla tych, którzy już mieli styczność z 3ds Max, a chcą mieć podręczny zbiór informacji do szybkiego przypominania sobie konkretnych komend czy lokalizowania potrzebnych funkcji, jest to idealna pozycja. W książce znajdziesz również omówienie interfejsu, pracy z oknami widokowymi, narzędzi z głównej belki narzędziowej, a także opis menu takich jak File, Edit i Tools. Wejdź do świata trójwymiarowej kreacji z pewnością siebie!
Wybierz stan zużycia:
WIĘCEJ O SKALI
3ds Max - klucz do mistrzostwa w grafice trójwymiarowej3ds Max to nieodłączny element w arsenale każdego twórcy grafiki komputerowej, niezależnie od poziomu zaawansowania. Dzięki temu oprogramowaniu powstało wiele imponujących gier, szczegółowych wizualizacji oraz niezapomnianych animacji, takich jak słynna "Katedra" autorstwa Tomasza Bagińskiego. Co sprawia, że 3ds Max jest tak wyjątkowy? To przede wszystkim jego intuicyjny interfejs, szeroka gama systemów do modelowania i teksturowania oraz prostota obsługi. Program oferuje też różnorodne techniki graficzne i animacyjne oraz wiele silników renderujących, wspieranych przez liczne wtyczki rozszerzające możliwości narzędzia.Książka „3ds Max. Leksykon” to kompleksowy przewodnik po programie, który dostarcza szczegółowych informacji na temat jego użytkowania. Od opisu elementów w głównym oknie po dokładne wyjaśnienia dotyczące najczęściej używanych narzędzi - wszystko to znajdziesz na jej kartach. Dla tych, którzy już mieli styczność z 3ds Max, a chcą mieć podręczny zbiór informacji do szybkiego przypominania sobie konkretnych komend czy lokalizowania potrzebnych funkcji, jest to idealna pozycja. W książce znajdziesz również omówienie interfejsu, pracy z oknami widokowymi, narzędzi z głównej belki narzędziowej, a także opis menu takich jak File, Edit i Tools. Wejdź do świata trójwymiarowej kreacji z pewnością siebie!
