Stan książek
Nasze książki są dokładnie sprawdzone i jasno określamy stan każdej z nich.
Nowa
Książka nowa.
Używany - jak nowa
Niezauważalne lub prawie niezauważalne ślady używania. Książkę ciężko odróżnić od nowej pozycji.
Używany - dobry
Normalne ślady używania wynikające z kartkowania podczas czytania, brak większych uszkodzeń lub zagięć.
Używany - widoczne ślady użytkowania
zagięte rogi, przyniszczona okładka, książka posiada wszystkie strony.
Walka wodzów. Asteriks. Album 6
Masz tę lub inne książki?
Sprzedaj je u nas
Rzymianie nie ustają w staraniach, by podporządkować sobie ostatnią buntowniczą galijską osadę. Zamierzają wykorzystać tradycję plemiennych pojedynków wodzów. W tej sytuacji, jeden z przywódców rzuca wyzwanie drugiemu, a odmowa jest niemożliwa. Pokonany wódz wraz ze swoim ludem zostaje podporządkowany zwycięzcy. Tym razem Rzymianie planują pokonać Asparanoiksa przy pomocy współpracującego z nimi galijskiego wodza, Kolaboriksa. Kluczowym elementem planu jest uniemożliwienie Asparanoiksowi spożycia magicznego wywaru, który daje nadludzką siłę i jest przygotowywany przez druida Panoramiksa. Rzymianie planują zasadzkę na Panoramiksa w lesie, kiedy ten zbiera zioła niezbędne do stworzenia eliksiru. Choć misternie zaplanowana, pułapka nie dochodzi do skutku dzięki szybkiej reakcji Asteriksa i Obeliksa, którzy w samą porę przepędzają Rzymian. Niestety, w trakcie zamieszania, Obeliks nieostrożnie rzuca menhirem, który zamiast w przeciwników, trafia w Panoramiksa. Uderzenie sprawia, że druid traci pamięć o kluczowym przepisie na wywar. Zbliżający się pojedynek wodzów wydaje się z góry przegrany. Mimo to, Galowie nie tracą nadziei i opracowują sprytny plan, który może odwrócić losy potyczki.
Wybierz stan zużycia:
WIĘCEJ O SKALI
Rzymianie nie ustają w staraniach, by podporządkować sobie ostatnią buntowniczą galijską osadę. Zamierzają wykorzystać tradycję plemiennych pojedynków wodzów. W tej sytuacji, jeden z przywódców rzuca wyzwanie drugiemu, a odmowa jest niemożliwa. Pokonany wódz wraz ze swoim ludem zostaje podporządkowany zwycięzcy. Tym razem Rzymianie planują pokonać Asparanoiksa przy pomocy współpracującego z nimi galijskiego wodza, Kolaboriksa. Kluczowym elementem planu jest uniemożliwienie Asparanoiksowi spożycia magicznego wywaru, który daje nadludzką siłę i jest przygotowywany przez druida Panoramiksa. Rzymianie planują zasadzkę na Panoramiksa w lesie, kiedy ten zbiera zioła niezbędne do stworzenia eliksiru. Choć misternie zaplanowana, pułapka nie dochodzi do skutku dzięki szybkiej reakcji Asteriksa i Obeliksa, którzy w samą porę przepędzają Rzymian. Niestety, w trakcie zamieszania, Obeliks nieostrożnie rzuca menhirem, który zamiast w przeciwników, trafia w Panoramiksa. Uderzenie sprawia, że druid traci pamięć o kluczowym przepisie na wywar. Zbliżający się pojedynek wodzów wydaje się z góry przegrany. Mimo to, Galowie nie tracą nadziei i opracowują sprytny plan, który może odwrócić losy potyczki.
