Stan książek
Nasze książki są dokładnie sprawdzone i jasno określamy stan każdej z nich.
Nowa
Książka nowa.
Używany - jak nowa
Niezauważalne lub prawie niezauważalne ślady używania. Książkę ciężko odróżnić od nowej pozycji.
Używany - dobry
Normalne ślady używania wynikające z kartkowania podczas czytania, brak większych uszkodzeń lub zagięć.
Używany - widoczne ślady użytkowania
zagięte rogi, przyniszczona okładka, książka posiada wszystkie strony.
Maya 2011. Wprowadzenie
Masz tę lub inne książki?
Sprzedaj je u nas
Odkryj niezwykłe możliwości programu Maya i zanurz się w świecie zaawansowanej animacji oraz realistycznej grafiki 3D! Jak efektywnie korzystać z oprogramowania Maya? Jak tworzyć, organizować i wprawiać w ruch elementy sceny? Jak wykreować cyfrowe oświetlenie i spektakularne efekty wizualne? Filmy takie jak "Władca Pierścieni", "Matrix", "Shrek" czy "Avatar" zawdzięczają swoje zniewalające animacje właśnie programowi Maya. Jeśli kiedykolwiek miałeś przyjemność oglądać te kultowe produkcje, z pewnością zdajesz sobie sprawę z możliwości tego narzędzia stworzonego przez firmę Autodesk. Maya, będąca niegdyś domeną wielkich wytwórni filmowych oraz topowych twórców gier wideo, dzisiaj jest dostępna dla szerszej publiczności zarówno pod względem kosztów, jak i wymagań sprzętowych. Dzięki temu, coraz częściej trafia także do rąk entuzjastów grafiki 3D i animacji. Wszelkie ograniczenia w korzystaniu z jego obszernych funkcji zależą tylko od Twoich zdolności do operowania programem oraz... granic wyobraźni!Ten podręcznik oferuje wszechstronne wprowadzenie do świata grafiki trójwymiarowej i programu Maya, zachęcając do uwolnienia swojej kreatywności i tworzenia spektakularnych animacji. Na początku zdobędziesz podstawowe informacje na temat produkcji animacji i jej etapów, a następnie prześledzisz cały proces w praktyce. Z pomocą licznych przykładów i ćwiczeń praktycznych opanujesz środowisko Maya oraz nauczysz się organizować obiekty w scenie. Stopniowo zdobędziesz umiejętności związane z modelowaniem komputerowym, teksturowaniem, cieniowaniem i czymś najważniejszym — animowaniem modeli. Nauczysz się również, jak tworzyć i edytować cyfrowe oświetlenie oraz zgłębisz tajniki procesu renderowania. Na koniec poznasz techniki tworzenia oszałamiających efektów specjalnych oraz nadawania grafice naturalnej dynamiki.Z tym podręcznikiem odkryjesz podstawowe pojęcia związane z grafiką komputerową 3D, zrozumiesz interfejs Maya 2011, stworzysz animację przedstawiającą ruch planet w Układzie Słonecznym oraz poznasz właściwości powierzchni NURBS i wielopodziałowych. Zbudujesz modele takie jak ludzka dłoń, szkatułka i parowóz, zgłębisz tajemnice cieniowania i teksturowania, nauczysz się riggować modele, stosować systemy kinematyczne i więzy. Będziesz także oświetlał obrazy HDR, animował zgodnie z zasadami dynamiki i malował efekty. Opanuj modelowanie, animowanie, teksturowanie i oświetlanie cyfrowych scen na najwyższym, profesjonalnym poziomie!
Wybierz stan zużycia:
WIĘCEJ O SKALI
Odkryj niezwykłe możliwości programu Maya i zanurz się w świecie zaawansowanej animacji oraz realistycznej grafiki 3D! Jak efektywnie korzystać z oprogramowania Maya? Jak tworzyć, organizować i wprawiać w ruch elementy sceny? Jak wykreować cyfrowe oświetlenie i spektakularne efekty wizualne? Filmy takie jak "Władca Pierścieni", "Matrix", "Shrek" czy "Avatar" zawdzięczają swoje zniewalające animacje właśnie programowi Maya. Jeśli kiedykolwiek miałeś przyjemność oglądać te kultowe produkcje, z pewnością zdajesz sobie sprawę z możliwości tego narzędzia stworzonego przez firmę Autodesk. Maya, będąca niegdyś domeną wielkich wytwórni filmowych oraz topowych twórców gier wideo, dzisiaj jest dostępna dla szerszej publiczności zarówno pod względem kosztów, jak i wymagań sprzętowych. Dzięki temu, coraz częściej trafia także do rąk entuzjastów grafiki 3D i animacji. Wszelkie ograniczenia w korzystaniu z jego obszernych funkcji zależą tylko od Twoich zdolności do operowania programem oraz... granic wyobraźni!Ten podręcznik oferuje wszechstronne wprowadzenie do świata grafiki trójwymiarowej i programu Maya, zachęcając do uwolnienia swojej kreatywności i tworzenia spektakularnych animacji. Na początku zdobędziesz podstawowe informacje na temat produkcji animacji i jej etapów, a następnie prześledzisz cały proces w praktyce. Z pomocą licznych przykładów i ćwiczeń praktycznych opanujesz środowisko Maya oraz nauczysz się organizować obiekty w scenie. Stopniowo zdobędziesz umiejętności związane z modelowaniem komputerowym, teksturowaniem, cieniowaniem i czymś najważniejszym — animowaniem modeli. Nauczysz się również, jak tworzyć i edytować cyfrowe oświetlenie oraz zgłębisz tajniki procesu renderowania. Na koniec poznasz techniki tworzenia oszałamiających efektów specjalnych oraz nadawania grafice naturalnej dynamiki.Z tym podręcznikiem odkryjesz podstawowe pojęcia związane z grafiką komputerową 3D, zrozumiesz interfejs Maya 2011, stworzysz animację przedstawiającą ruch planet w Układzie Słonecznym oraz poznasz właściwości powierzchni NURBS i wielopodziałowych. Zbudujesz modele takie jak ludzka dłoń, szkatułka i parowóz, zgłębisz tajemnice cieniowania i teksturowania, nauczysz się riggować modele, stosować systemy kinematyczne i więzy. Będziesz także oświetlał obrazy HDR, animował zgodnie z zasadami dynamiki i malował efekty. Opanuj modelowanie, animowanie, teksturowanie i oświetlanie cyfrowych scen na najwyższym, profesjonalnym poziomie!
