Stan książek
Nasze książki są dokładnie sprawdzone i jasno określamy stan każdej z nich.
Nowa
Książka nowa.
Używany - jak nowa
Niezauważalne lub prawie niezauważalne ślady używania. Książkę ciężko odróżnić od nowej pozycji.
Używany - dobry
Normalne ślady używania wynikające z kartkowania podczas czytania, brak większych uszkodzeń lub zagięć.
Używany - widoczne ślady użytkowania
zagięte rogi, przyniszczona okładka, książka posiada wszystkie strony.
Wilk w białej furgonetce
Masz tę lub inne książki?
Sprzedaj je u nas
Powieść pełna napięcia, napisana przez twórcę legendarnej grupy The Mountain Goats, skupia się na losach Seana Phillipsa, którego życie zmieniło się dramatycznie w wieku siedemnastu lat z powodu trwałego uszczerbku na zdrowiu. Odizolowany od społeczeństwa, Sean zanurza się w tworzeniu światów w korespondencyjnych grach fabularnych. Mieszkając w południowej Kalifornii, kreuje fantastyczne opowieści, w których rzeczywistość przenika się z wyobraźnią. Jego dziełem jest Trace Italian, złożona tekstowa gra narracyjna, gdzie gracze komunikują się przez setki listów. Uczestnicy z różnych zakątków świata podejmują decyzje, eksplorując postapokaliptyczną Amerykę w poszukiwaniu bezpiecznego schronienia. Wśród nich są Lance i Carrie, uczniowie z Florydy, którzy, przenosząc grę do rzeczywistości, doprowadzają do tragedii. Sean zostaje wezwany do odpowiedzialności, co zmusza go do konfrontacji z przeszłością i refleksji nad momentem, gdy odciął się od zewnętrznego świata.
Wybierz stan zużycia:
WIĘCEJ O SKALI
Powieść pełna napięcia, napisana przez twórcę legendarnej grupy The Mountain Goats, skupia się na losach Seana Phillipsa, którego życie zmieniło się dramatycznie w wieku siedemnastu lat z powodu trwałego uszczerbku na zdrowiu. Odizolowany od społeczeństwa, Sean zanurza się w tworzeniu światów w korespondencyjnych grach fabularnych. Mieszkając w południowej Kalifornii, kreuje fantastyczne opowieści, w których rzeczywistość przenika się z wyobraźnią. Jego dziełem jest Trace Italian, złożona tekstowa gra narracyjna, gdzie gracze komunikują się przez setki listów. Uczestnicy z różnych zakątków świata podejmują decyzje, eksplorując postapokaliptyczną Amerykę w poszukiwaniu bezpiecznego schronienia. Wśród nich są Lance i Carrie, uczniowie z Florydy, którzy, przenosząc grę do rzeczywistości, doprowadzają do tragedii. Sean zostaje wezwany do odpowiedzialności, co zmusza go do konfrontacji z przeszłością i refleksji nad momentem, gdy odciął się od zewnętrznego świata.
