Stan książek
Nasze książki są dokładnie sprawdzone i jasno określamy stan każdej z nich.
Nowa
Książka nowa.
Używany - jak nowa
Niezauważalne lub prawie niezauważalne ślady używania. Książkę ciężko odróżnić od nowej pozycji.
Używany - dobry
Normalne ślady używania wynikające z kartkowania podczas czytania, brak większych uszkodzeń lub zagięć.
Używany - widoczne ślady użytkowania
zagięte rogi, przyniszczona okładka, książka posiada wszystkie strony.
Wilk w białej furgonetce
DODAJ DO LISTY ŻYCZEŃ
Masz tę lub inne książki?
Sprzedaj je u nas
Z intrygującą fabułą, powieść stworzona przez założyciela legendarnej grupy The Mountain Goats opowiada o życiu Seana Phillipsa, który w wyniku nieszczęśliwego wypadku w wieku siedemnastu lat zostaje trwale okaleczony. Wyobcowany, Sean spędza swoje dni w południowej Kalifornii, poświęcając się tworzeniu niezwykłych światów w korespondencyjnych grach fabularnych. W swoim małym mieszkaniu kreuje niezwykłe opowieści, gdzie rzeczywistość zlewa się z fikcją. Jest twórcą Trace Italian, złożonej narracyjnej gry tekstowej, która opiera się na wymianie setek listów i prowadzi uczestników z całego globu przez szczegółowo skonstruowane uniwersum. Gracze muszą podejmować kluczowe decyzje, eksplorując postapokaliptyczną scenerię w poszukiwaniu schronienia w niebezpiecznym, zdziczałym świecie przyszłości. Wśród nich znajdują się licealiści Lance i Carrie z Florydy. Ich decyzja, by przenieść rozgrywkę do rzeczywistości, skutkuje katastrofalnymi wydarzeniami, obarczając Seana odpowiedzialnością. Dochodzenie zmusza go do konfrontacji z jego przeszłością i wydarzeniami, które skazały go na izolację od reszty świata.
Wybierz stan zużycia:
WIĘCEJ O SKALI
44.67 zł
nowa
Pakujemy jutro
- nowa książka
jak nowa
dobry
widoczne ślady używania
Dostępna ilość 17
Uwaga została 1 szt.
Posiadamy 17 szt.
Z intrygującą fabułą, powieść stworzona przez założyciela legendarnej grupy The Mountain Goats opowiada o życiu Seana Phillipsa, który w wyniku nieszczęśliwego wypadku w wieku siedemnastu lat zostaje trwale okaleczony. Wyobcowany, Sean spędza swoje dni w południowej Kalifornii, poświęcając się tworzeniu niezwykłych światów w korespondencyjnych grach fabularnych. W swoim małym mieszkaniu kreuje niezwykłe opowieści, gdzie rzeczywistość zlewa się z fikcją. Jest twórcą Trace Italian, złożonej narracyjnej gry tekstowej, która opiera się na wymianie setek listów i prowadzi uczestników z całego globu przez szczegółowo skonstruowane uniwersum. Gracze muszą podejmować kluczowe decyzje, eksplorując postapokaliptyczną scenerię w poszukiwaniu schronienia w niebezpiecznym, zdziczałym świecie przyszłości. Wśród nich znajdują się licealiści Lance i Carrie z Florydy. Ich decyzja, by przenieść rozgrywkę do rzeczywistości, skutkuje katastrofalnymi wydarzeniami, obarczając Seana odpowiedzialnością. Dochodzenie zmusza go do konfrontacji z jego przeszłością i wydarzeniami, które skazały go na izolację od reszty świata.
