Frank Luna - sylwetka autora

Frank Luna jest autorem książki "Projektowanie gier 3D. Wprowadzenie do technologii DirectX 11", która wpisuje się w dziedziny informatyki i matematyki. Pozycja ta stanowi cenne źródło wiedzy dla osób zainteresowanych tworzeniem gier komputerowych, oferując praktyczne wprowadzenie do korzystania z DirectX 11 w projektowaniu trójwymiarowych gier.

Frank Luna - Bestsellery
info info info info info info info info info info

Frank Luna - wszystkie książki

Opinie naszych klientów

opinia

Bardzo szybko otrzymałam zamawiany towar. Książki zgodne z opisem, bez śladów użytkowania. Jestem bardzo zadowolona z zakupu :)

opinia

joanna_st

ZOBACZ WSZYSTKIE

Blog Skupszop

Artykuły, które mogą Cię zainspirować. Aktualne rabaty i zniżki

blog

Nagrodzono Srebrną Pieczęcią Uznania eKomi 2025!

nagroda ekomi

Newsletter

ok

*Chcę otrzymywać wiadomości promocyjne z możliwością późniejszej rezygnacji

ok
ok

Zniżki i rabaty

ok

Nowości i promocje

ok

Powiadomienia

NAPISALI O NAS:

Partner
Partner
Partner
Partner
Partner