Frank Luna - sylwetka autora
Frank Luna jest autorem książki "Projektowanie gier 3D. Wprowadzenie do technologii DirectX 11", która wpisuje się w dziedziny informatyki i matematyki. Pozycja ta stanowi cenne źródło wiedzy dla osób zainteresowanych tworzeniem gier komputerowych, oferując praktyczne wprowadzenie do korzystania z DirectX 11 w projektowaniu trójwymiarowych gier.
Frank Luna - Bestsellery
Frank Luna - wszystkie książki
Opinie naszych klientów
Bardzo szybko otrzymałam zamawiany towar. Książki zgodne z opisem, bez śladów użytkowania. Jestem bardzo zadowolona z zakupu :)
joanna_st