Książka - Android Programowanie gier na tablety

Masz tę lub inne książki?

Sprzedaj je u nas

Android Programowanie gier na tablety

Android Programowanie gier na tablety

Masz tę lub inne książki?

Sprzedaj je u nas

Rosnąca popularność tabletów z systemem Android w dużej mierze wiąże się z ich atrakcyjnym stosunkiem jakości do ceny. Ponadto użytkowników przyciąga bogaty wybór aplikacji i gier dostępnych na tej platformie. Duże ekrany oraz mocne, wielordzeniowe procesory dają ogromne możliwości deweloperom. Jeśli pragniesz stworzyć doskonałą grę na Androida, wystarczą Ci pasja, trochę czasu i ta książka.Publikacja ta dostarcza szczegółowych informacji niezbędnych do tworzenia gier na tablety z Androidem. Na początku dowiesz się, jak przygotować środowisko pracy oraz jakie narzędzia i biblioteki będą Ci potrzebne. Następnie książka wprowadzi Cię w praktyczne aspekty tworzenia gier, takie jak wykorzystanie ekranów dotykowych, możliwości wielordzeniowych procesorów czy dane z czujników położenia. Poznasz także tajniki sztucznej inteligencji i mechanizmów rozgrywki wieloosobowej. Autor kładzie duży nacisk na znaczenie atrakcyjnej oprawy dźwiękowej i wizualnej, co jest kluczowe dla sukcesu każdej gry. Na końcu dowiesz się, jak opublikować swoją grę w Google Play Store. Ta książka to idealne źródło wiedzy dla każdego, kto fascynuje się systemem Android.

Wybierz stan zużycia:

WIĘCEJ O SKALI

Rosnąca popularność tabletów z systemem Android w dużej mierze wiąże się z ich atrakcyjnym stosunkiem jakości do ceny. Ponadto użytkowników przyciąga bogaty wybór aplikacji i gier dostępnych na tej platformie. Duże ekrany oraz mocne, wielordzeniowe procesory dają ogromne możliwości deweloperom. Jeśli pragniesz stworzyć doskonałą grę na Androida, wystarczą Ci pasja, trochę czasu i ta książka.Publikacja ta dostarcza szczegółowych informacji niezbędnych do tworzenia gier na tablety z Androidem. Na początku dowiesz się, jak przygotować środowisko pracy oraz jakie narzędzia i biblioteki będą Ci potrzebne. Następnie książka wprowadzi Cię w praktyczne aspekty tworzenia gier, takie jak wykorzystanie ekranów dotykowych, możliwości wielordzeniowych procesorów czy dane z czujników położenia. Poznasz także tajniki sztucznej inteligencji i mechanizmów rozgrywki wieloosobowej. Autor kładzie duży nacisk na znaczenie atrakcyjnej oprawy dźwiękowej i wizualnej, co jest kluczowe dla sukcesu każdej gry. Na końcu dowiesz się, jak opublikować swoją grę w Google Play Store. Ta książka to idealne źródło wiedzy dla każdego, kto fascynuje się systemem Android.

Szczegóły

Opinie

Książki autora

Podobne

Dla Ciebie

Książki z kategorii

Dostawa i płatność

Szczegóły

Cena: 8.40 zł
Okładka: Miękka
Ilość stron: 192
Rok wydania: 2012
Rozmiar: 158 × 235 mm
ID: 9788324650040
Autorzy:
Wydawnictwo:

Dane producenta:

Helion , Kościuszki 1C, 44-100 Gliwice, Polska ,[email protected] ,tel. (32) 230-98-63

Inne książki: Jeremy Kerfs

Podobne produkty

Może Ci się spodobać

Inne książki z tej samej kategorii

Opinie użytkowników
0.0
0 ocen i 0 recenzji
Reviews Reward Icon

Napisz opinię o książce i wygraj nagrodę!

W każdym miesiącu wybieramy najlepsze opinie i nagradzamy recenzentów.

Dowiedz się więcej

Wartość nagród w tym miesiącu

880 zł

Napisz opinię i wygraj nagrodę!
Twoja ocena to:
wybierz ocenę 0
Treść musi mieć więcej niż 50 i mniej niż 20000 znaków

Dodaj swoją opinię

Zaloguj się na swoje konto, aby mieć możliwość dodawania opinii.

Czy chcesz zostawić tylko ocenę?

Dodanie samej oceny o książce nie jest brane pod uwagę podczas losowania nagród. By mieć szansę na otrzymanie nagrody musisz napisać opinię o książce.

Już oceniłeś/zrecenzowałeś te książkę w przeszłości.

Możliwe jest dodanie tylko jednej recenzji do każdej z książek.

Sposoby dostawy

Odbiór w punkcie (6)

13,99 zł

Darmowa dostawa od 190 zł

ORLEN Paczka

12,99 zł

Darmowa dostawa od 190 zł

Dostawa na adres (7)

GLS U Ciebie - Kurier

14,99 zł

Darmowa dostawa od 190 zł

Kurier DPD

14,99 zł

Darmowa dostawa od 190 zł

Sposoby płatności

Płatność z góry

Przedpłata

platnosc

Zwykły przelew info