Książka - Tworzenie gier dla początkujących

Masz tę lub inne książki?

Sprzedaj je u nas

Tworzenie gier dla początkujących

Tworzenie gier dla początkujących

Masz tę lub inne książki?

Sprzedaj je u nas

"Tworzenie gier dla początkujących" to książka skierowana do osób pragnących rozpocząć przygodę z programowaniem gier 3D i odkryć potencjał, jaki oferuje środowisko Unity. Jest to doskonałe źródło wiedzy dla nowicjuszy, którzy chcą opanować podstawowe funkcje, nauczyć się pisania i implementacji skryptów, a także zapoznać się z tworzeniem obiektów fizycznych, animacji, teksturowania oraz technikami ich optymalizacji.Publikacja ta jest również wartościowa dla nieco bardziej doświadczonych programistów, którzy poszukują zaawansowanych narzędzi do poszerzenia swojego zakresu wiedzy o nowe, kreatywne rozwiązania. Czytając tę książkę, poznasz techniki budowania trójwymiarowego świata, wraz z postacią głównego bohatera. Nauczysz się kluczowych zasad fizyki zastosowanych w grach oraz tworzenia prostych animacji, dodawania muzyki i dźwięków, które ozdobią Twoje projekty. Wszystko to będzie można połączyć z zaawansowanymi skryptami, aby tworzyć bardziej immersyjne doświadczenia.Dzięki książce odkryjesz możliwości Asset Store, gdzie znajdziesz mnóstwo zasobów do wykorzystania w swoich projektach. Nauczysz się tworzenia prostych systemów walki, dodawania przeciwników śledzących gracza, a także budowania interfejsów, menu oraz mechanizmów liczenia punktów. Dowiesz się, jak nadać swojemu światu cykl dnia i nocy, a nawet jak zapisać oraz wczytać stan gry. Co więcej, wypracujesz sobie nawyki dotyczące organizacji i nazywania stworzonych elementów w sposób intuicyjny, co ułatwi późniejsze prace nad projektami.

Wybierz stan zużycia:

WIĘCEJ O SKALI

"Tworzenie gier dla początkujących" to książka skierowana do osób pragnących rozpocząć przygodę z programowaniem gier 3D i odkryć potencjał, jaki oferuje środowisko Unity. Jest to doskonałe źródło wiedzy dla nowicjuszy, którzy chcą opanować podstawowe funkcje, nauczyć się pisania i implementacji skryptów, a także zapoznać się z tworzeniem obiektów fizycznych, animacji, teksturowania oraz technikami ich optymalizacji.Publikacja ta jest również wartościowa dla nieco bardziej doświadczonych programistów, którzy poszukują zaawansowanych narzędzi do poszerzenia swojego zakresu wiedzy o nowe, kreatywne rozwiązania. Czytając tę książkę, poznasz techniki budowania trójwymiarowego świata, wraz z postacią głównego bohatera. Nauczysz się kluczowych zasad fizyki zastosowanych w grach oraz tworzenia prostych animacji, dodawania muzyki i dźwięków, które ozdobią Twoje projekty. Wszystko to będzie można połączyć z zaawansowanymi skryptami, aby tworzyć bardziej immersyjne doświadczenia.Dzięki książce odkryjesz możliwości Asset Store, gdzie znajdziesz mnóstwo zasobów do wykorzystania w swoich projektach. Nauczysz się tworzenia prostych systemów walki, dodawania przeciwników śledzących gracza, a także budowania interfejsów, menu oraz mechanizmów liczenia punktów. Dowiesz się, jak nadać swojemu światu cykl dnia i nocy, a nawet jak zapisać oraz wczytać stan gry. Co więcej, wypracujesz sobie nawyki dotyczące organizacji i nazywania stworzonych elementów w sposób intuicyjny, co ułatwi późniejsze prace nad projektami.

Szczegóły

Opinie

Książki autora

Podobne

Dla Ciebie

Książki z kategorii

Dostawa i płatność

Szczegóły

Cena: 34.98 zł
Okładka: Miękka
Ilość stron: 422
Rok wydania: 2020
Rozmiar: 1700 × 2400 mm
ID: 9788365645104

Inne książki: Tomasz Błaszczyk

Podobne produkty

Może Ci się spodobać

Inne książki z tej samej kategorii

Opinie użytkowników
0.0
0 ocen i 0 recenzji
Reviews Reward Icon

Napisz opinię o książce i wygraj nagrodę!

W każdym miesiącu wybieramy najlepsze opinie i nagradzamy recenzentów.

Dowiedz się więcej

Wartość nagród w tym miesiącu

880 zł

Napisz opinię i wygraj nagrodę!
Twoja ocena to:
wybierz ocenę 0
Treść musi mieć więcej niż 50 i mniej niż 20000 znaków

Dodaj swoją opinię

Zaloguj się na swoje konto, aby mieć możliwość dodawania opinii.

Czy chcesz zostawić tylko ocenę?

Dodanie samej oceny o książce nie jest brane pod uwagę podczas losowania nagród. By mieć szansę na otrzymanie nagrody musisz napisać opinię o książce.

Już oceniłeś/zrecenzowałeś te książkę w przeszłości.

Możliwe jest dodanie tylko jednej recenzji do każdej z książek.

Sposoby dostawy

Płatne z góry

13.99 zł

Darmowa od 190 zł

ORLEN Paczka

12.99 zł

Darmowa od 190 zł

Automaty DHL BOX 24/7 i punkty POP

12.99 zł

Darmowa od 190 zł

DPD Pickup Automaty i Punkty Odbioru

8.99 zł

Darmowa od 190 zł

Automaty Orlen Paczka, sklepy Żabka i inne

12.99 zł

Darmowa od 190 zł

GLS U Ciebie - Kurier

14.99 zł

Darmowa od 190 zł

Kurier DPD

14.99 zł

Darmowa od 190 zł

Kurier InPost

14.99 zł

Darmowa od 190 zł

Pocztex Kurier

13.99 zł

Darmowa od 190 zł

Kurier DHL

14.99 zł

Darmowa od 190 zł

Kurier GLS - kraje UE

69.00 zł

Punkt odbioru (Dębica)

2.99 zł

Darmowa od 190 zł

Płatne przy odbiorze

Kurier GLS pobranie

23.99 zł

Sposoby płatności

Płatność z góry

Przedpłata

platnosc

Zwykły przelew info