Stan książek
Nasze książki są dokładnie sprawdzone i jasno określamy stan każdej z nich.
Nowa
Książka nowa.
Używany - jak nowa
Niezauważalne lub prawie niezauważalne ślady używania. Książkę ciężko odróżnić od nowej pozycji.
Używany - dobry
Normalne ślady używania wynikające z kartkowania podczas czytania, brak większych uszkodzeń lub zagięć.
Używany - widoczne ślady użytkowania
zagięte rogi, przyniszczona okładka, książka posiada wszystkie strony.
Tworzenie gier dla początkujących
Masz tę lub inne książki?
Sprzedaj je u nas
"Tworzenie gier dla początkujących" to książka skierowana do osób pragnących rozpocząć przygodę z programowaniem gier 3D i odkryć potencjał, jaki oferuje środowisko Unity. Jest to doskonałe źródło wiedzy dla nowicjuszy, którzy chcą opanować podstawowe funkcje, nauczyć się pisania i implementacji skryptów, a także zapoznać się z tworzeniem obiektów fizycznych, animacji, teksturowania oraz technikami ich optymalizacji.Publikacja ta jest również wartościowa dla nieco bardziej doświadczonych programistów, którzy poszukują zaawansowanych narzędzi do poszerzenia swojego zakresu wiedzy o nowe, kreatywne rozwiązania. Czytając tę książkę, poznasz techniki budowania trójwymiarowego świata, wraz z postacią głównego bohatera. Nauczysz się kluczowych zasad fizyki zastosowanych w grach oraz tworzenia prostych animacji, dodawania muzyki i dźwięków, które ozdobią Twoje projekty. Wszystko to będzie można połączyć z zaawansowanymi skryptami, aby tworzyć bardziej immersyjne doświadczenia.Dzięki książce odkryjesz możliwości Asset Store, gdzie znajdziesz mnóstwo zasobów do wykorzystania w swoich projektach. Nauczysz się tworzenia prostych systemów walki, dodawania przeciwników śledzących gracza, a także budowania interfejsów, menu oraz mechanizmów liczenia punktów. Dowiesz się, jak nadać swojemu światu cykl dnia i nocy, a nawet jak zapisać oraz wczytać stan gry. Co więcej, wypracujesz sobie nawyki dotyczące organizacji i nazywania stworzonych elementów w sposób intuicyjny, co ułatwi późniejsze prace nad projektami.
Wybierz stan zużycia:
WIĘCEJ O SKALI
"Tworzenie gier dla początkujących" to książka skierowana do osób pragnących rozpocząć przygodę z programowaniem gier 3D i odkryć potencjał, jaki oferuje środowisko Unity. Jest to doskonałe źródło wiedzy dla nowicjuszy, którzy chcą opanować podstawowe funkcje, nauczyć się pisania i implementacji skryptów, a także zapoznać się z tworzeniem obiektów fizycznych, animacji, teksturowania oraz technikami ich optymalizacji.Publikacja ta jest również wartościowa dla nieco bardziej doświadczonych programistów, którzy poszukują zaawansowanych narzędzi do poszerzenia swojego zakresu wiedzy o nowe, kreatywne rozwiązania. Czytając tę książkę, poznasz techniki budowania trójwymiarowego świata, wraz z postacią głównego bohatera. Nauczysz się kluczowych zasad fizyki zastosowanych w grach oraz tworzenia prostych animacji, dodawania muzyki i dźwięków, które ozdobią Twoje projekty. Wszystko to będzie można połączyć z zaawansowanymi skryptami, aby tworzyć bardziej immersyjne doświadczenia.Dzięki książce odkryjesz możliwości Asset Store, gdzie znajdziesz mnóstwo zasobów do wykorzystania w swoich projektach. Nauczysz się tworzenia prostych systemów walki, dodawania przeciwników śledzących gracza, a także budowania interfejsów, menu oraz mechanizmów liczenia punktów. Dowiesz się, jak nadać swojemu światu cykl dnia i nocy, a nawet jak zapisać oraz wczytać stan gry. Co więcej, wypracujesz sobie nawyki dotyczące organizacji i nazywania stworzonych elementów w sposób intuicyjny, co ułatwi późniejsze prace nad projektami.
