Stan książek
Nasze książki są dokładnie sprawdzone i jasno określamy stan każdej z nich.
Nowa
Książka nowa.
Używany - jak nowa
Niezauważalne lub prawie niezauważalne ślady używania. Książkę ciężko odróżnić od nowej pozycji.
Używany - dobry
Normalne ślady używania wynikające z kartkowania podczas czytania, brak większych uszkodzeń lub zagięć.
Używany - widoczne ślady użytkowania
zagięte rogi, przyniszczona okładka, książka posiada wszystkie strony.
Stwórz grę w Unity, a nauczysz się programowania w C#! Pisanie kodu, które sprawia radość
Masz tę lub inne książki?
Sprzedaj je u nas
Unity to zaawansowane środowisko do tworzenia gier 3D, które jednocześnie oferuje idealny punkt wyjścia do nauki języka programowania C#. C# to nowoczesny i wszechstronny język, a rozpoczęcie przygody z nim w kontekście Unity pomoże uniknąć trudnych do zrozumienia terminów i niejasnych reguł programowania. Kiedy zrozumiesz użycie różnych konstrukcji języka, tworzenie gier stanie się prostsze i bardziej intuicyjne. Dzięki niestandardowym skryptom w C# można znacząco wzbogacić funkcjonalności Unity, dając początek powstawaniu angażujących i estetycznych gier. To doskonała metoda na przystępną i efektywną naukę programowania!Piąta, poprawiona i odnowiona edycja tego popularnego podręcznika umożliwi Ci poznanie kluczowych koncepcji programowania w C#. Dowiesz się, czym są zmienne, klasy oraz podstawy programowania obiektowego. Po opanowaniu podstaw języka przejdziesz do tworzenia gier z użyciem Unity. Nauczysz się pisać skrypty dla podstawowej mechaniki gry i zyskach praktyczną wiedzę zgodną z najlepszymi praktykami kodowania. Dzięki temu zdobędziesz zaawansowane umiejętności korzystania z Unity oraz C#. Po dokładnym przestudiowaniu zawartości książki będziesz gotowy na realizację własnych projektów gier.W książce znajdziesz m.in.:- Kompleksowe przykłady, które ułatwią naukę podstaw programowania w C#- Przewodniki dotyczące implementacji skryptów w Unity- Instrukcje tworzenia podstawowych mechanik gier- Omówienie interfejsów, klas abstrakcyjnych, stosów, kolejek oraz wyjątków i błędów w C#- Podstawy sztucznej inteligencji wykorzystywanej w grach
Wybierz stan zużycia:
WIĘCEJ O SKALI
Unity to zaawansowane środowisko do tworzenia gier 3D, które jednocześnie oferuje idealny punkt wyjścia do nauki języka programowania C#. C# to nowoczesny i wszechstronny język, a rozpoczęcie przygody z nim w kontekście Unity pomoże uniknąć trudnych do zrozumienia terminów i niejasnych reguł programowania. Kiedy zrozumiesz użycie różnych konstrukcji języka, tworzenie gier stanie się prostsze i bardziej intuicyjne. Dzięki niestandardowym skryptom w C# można znacząco wzbogacić funkcjonalności Unity, dając początek powstawaniu angażujących i estetycznych gier. To doskonała metoda na przystępną i efektywną naukę programowania!Piąta, poprawiona i odnowiona edycja tego popularnego podręcznika umożliwi Ci poznanie kluczowych koncepcji programowania w C#. Dowiesz się, czym są zmienne, klasy oraz podstawy programowania obiektowego. Po opanowaniu podstaw języka przejdziesz do tworzenia gier z użyciem Unity. Nauczysz się pisać skrypty dla podstawowej mechaniki gry i zyskach praktyczną wiedzę zgodną z najlepszymi praktykami kodowania. Dzięki temu zdobędziesz zaawansowane umiejętności korzystania z Unity oraz C#. Po dokładnym przestudiowaniu zawartości książki będziesz gotowy na realizację własnych projektów gier.W książce znajdziesz m.in.:- Kompleksowe przykłady, które ułatwią naukę podstaw programowania w C#- Przewodniki dotyczące implementacji skryptów w Unity- Instrukcje tworzenia podstawowych mechanik gier- Omówienie interfejsów, klas abstrakcyjnych, stosów, kolejek oraz wyjątków i błędów w C#- Podstawy sztucznej inteligencji wykorzystywanej w grach
