Stan książek
Nasze książki są dokładnie sprawdzone i jasno określamy stan każdej z nich.
Nowa
Książka nowa.
Używany - jak nowa
Niezauważalne lub prawie niezauważalne ślady używania. Książkę ciężko odróżnić od nowej pozycji.
Używany - dobry
Normalne ślady używania wynikające z kartkowania podczas czytania, brak większych uszkodzeń lub zagięć.
Używany - widoczne ślady użytkowania
zagięte rogi, przyniszczona okładka, książka posiada wszystkie strony.
Python. Zacznij programować!
Masz tę lub inne książki?
Sprzedaj je u nas
Python to niezwykle wszechstronny język programowania, idealny do pisania wydajnego kodu nawet dla niestandardowych zastosowań. Choć sama czynność programowania może mieć w sobie coś z magii, opanowanie tej umiejętności jest w zasięgu każdego, kto włoży w to nieco wysiłku. Proces nauki może napotkać na pewne wyzwania, zwłaszcza gdy trzeba zrozumieć mechanizmy działania komputera i przyjąć odmienny sposób myślenia w rozwiązywaniu problemów. Satysfakcja związana z napisaniem właściwie działającego programu jest jednak ogromna, a programowanie to jedna z najkreatywniejszych umiejętności, jakie można posiąść.Książka ta jest skierowana do początkujących, którzy nie mają wcześniejszego doświadczenia w programowaniu. Stanowi przewodnik, który został zaplanowany tak, aby maksymalnie ułatwić proces zdobywania umiejętności kodowania. Począwszy od podstawowych instrukcji programistycznych, książka stopniowo wprowadza Czytelnika w bardziej zaawansowane konstrukcje, jednocześnie oferując przyjazny format oraz nowatorskie podejście. W książce znajdziemy również opisy użycia wbudowanych gadżetów i projekty typu "zrób to sam", które uczynią naukę programowania świetną zabawą.W książce omówiono następujące zagadnienia:- wprowadzenie do Pythona i konfiguracja środowiska pracy,- podstawowe struktury kodu,- projektowanie bardziej skomplikowanych aplikacji,- dokumentacja aplikacji w Pythonie,- wykorzystanie różnych bibliotek Pythona.Wszechstronna, wydajna, elastyczna – Python to idealny wybór!O autorze: Rob Miles od ponad 25 lat zajmuje się nauczaniem programowania. Jest specjalistą w zakresie Visual C# oraz frameworku XNA, a także został wyróżniony tytułem Microsoft MVP w dziedzinie rozwoju oprogramowania na platformę Windows Phone. Oprócz pracy na uniwersytecie i pisania własnych gier i aplikacji, uczestniczył w różnorodnych projektach komercyjnych związanych z IT.
Wybierz stan zużycia:
WIĘCEJ O SKALI
Python to niezwykle wszechstronny język programowania, idealny do pisania wydajnego kodu nawet dla niestandardowych zastosowań. Choć sama czynność programowania może mieć w sobie coś z magii, opanowanie tej umiejętności jest w zasięgu każdego, kto włoży w to nieco wysiłku. Proces nauki może napotkać na pewne wyzwania, zwłaszcza gdy trzeba zrozumieć mechanizmy działania komputera i przyjąć odmienny sposób myślenia w rozwiązywaniu problemów. Satysfakcja związana z napisaniem właściwie działającego programu jest jednak ogromna, a programowanie to jedna z najkreatywniejszych umiejętności, jakie można posiąść.Książka ta jest skierowana do początkujących, którzy nie mają wcześniejszego doświadczenia w programowaniu. Stanowi przewodnik, który został zaplanowany tak, aby maksymalnie ułatwić proces zdobywania umiejętności kodowania. Począwszy od podstawowych instrukcji programistycznych, książka stopniowo wprowadza Czytelnika w bardziej zaawansowane konstrukcje, jednocześnie oferując przyjazny format oraz nowatorskie podejście. W książce znajdziemy również opisy użycia wbudowanych gadżetów i projekty typu "zrób to sam", które uczynią naukę programowania świetną zabawą.W książce omówiono następujące zagadnienia:- wprowadzenie do Pythona i konfiguracja środowiska pracy,- podstawowe struktury kodu,- projektowanie bardziej skomplikowanych aplikacji,- dokumentacja aplikacji w Pythonie,- wykorzystanie różnych bibliotek Pythona.Wszechstronna, wydajna, elastyczna – Python to idealny wybór!O autorze: Rob Miles od ponad 25 lat zajmuje się nauczaniem programowania. Jest specjalistą w zakresie Visual C# oraz frameworku XNA, a także został wyróżniony tytułem Microsoft MVP w dziedzinie rozwoju oprogramowania na platformę Windows Phone. Oprócz pracy na uniwersytecie i pisania własnych gier i aplikacji, uczestniczył w różnorodnych projektach komercyjnych związanych z IT.
