Książka - Python dla dzieci. Programowanie na wesoło

Masz tę lub inne książki?

Sprzedaj je u nas

Python dla dzieci. Programowanie na wesoło

Python dla dzieci. Programowanie na wesoło

Masz tę lub inne książki?

Sprzedaj je u nas

Drugie wydanie popularnej książki to doskonała opcja dla osób pragnących rozpocząć przygodę z programowaniem. Cała treść została zaktualizowana i udoskonalona pod kątem najnowszej wersji języka Python. W publikacji znaleźć można nowe ćwiczenia i łamigłówki skierowane do dzieci powyżej 10 lat oraz ich rodziców. Autor przedstawia podstawy programowania za pomocą wyjątkowych i humorystycznych projektów z udziałem potworów, tajnych agentów i kruków. Wszystkie pojęcia są jasno wyjaśnione, a ważne fragmenty kodu wyróżnione kolorem i szczegółowo opisane, co wzbogacone jest o ciekawe ilustracje. Podczas nauki odkryjesz, jak korzystać z podstawowych struktur danych, np. list czy krotek, organizować kod dzięki funkcjom i modułom, stosować pętle oraz instrukcje warunkowe, rysować za pomocą modułu turtle oraz tworzyć gry i animacje poprzez tkinter. Na koniec każdego rozdziału znajdują się zadania, które mają na celu rozwijanie zdolności logicznego myślenia. Po lekturze książki będziesz mógł pochwalić się stworzonymi przez siebie grami! Powyższy opis został dostarczony przez wydawcę.

Wybierz stan zużycia:

WIĘCEJ O SKALI

Drugie wydanie popularnej książki to doskonała opcja dla osób pragnących rozpocząć przygodę z programowaniem. Cała treść została zaktualizowana i udoskonalona pod kątem najnowszej wersji języka Python. W publikacji znaleźć można nowe ćwiczenia i łamigłówki skierowane do dzieci powyżej 10 lat oraz ich rodziców. Autor przedstawia podstawy programowania za pomocą wyjątkowych i humorystycznych projektów z udziałem potworów, tajnych agentów i kruków. Wszystkie pojęcia są jasno wyjaśnione, a ważne fragmenty kodu wyróżnione kolorem i szczegółowo opisane, co wzbogacone jest o ciekawe ilustracje. Podczas nauki odkryjesz, jak korzystać z podstawowych struktur danych, np. list czy krotek, organizować kod dzięki funkcjom i modułom, stosować pętle oraz instrukcje warunkowe, rysować za pomocą modułu turtle oraz tworzyć gry i animacje poprzez tkinter. Na koniec każdego rozdziału znajdują się zadania, które mają na celu rozwijanie zdolności logicznego myślenia. Po lekturze książki będziesz mógł pochwalić się stworzonymi przez siebie grami! Powyższy opis został dostarczony przez wydawcę.

Szczegóły

Opinie

Książki autora

Podobne

Dla Ciebie

Książki z kategorii

Dostawa i płatność

Szczegóły

Cena: 82.91 zł
Okładka: Miękka
Ilość stron: 348
Rok wydania: 2023
Rozmiar: 165 × 235 mm
ID: 9788301230760

Dane producenta:

Wydawnictwo Naukowe PWN , UL. GOTTLIEBA DAIMLERA 2, 02-460 Warszawa, Polska ,[email protected] ,tel. 226954800

Inne książki tych autorów

Podobne produkty

Może Ci się spodobać

Inne książki z tej samej kategorii

Opinie użytkowników
0.0
0 ocen i 0 recenzji
Reviews Reward Icon

Napisz opinię o książce i wygraj nagrodę!

W każdym miesiącu wybieramy najlepsze opinie i nagradzamy recenzentów.

Dowiedz się więcej

Wartość nagród w tym miesiącu

880 zł

Napisz opinię i wygraj nagrodę!
Twoja ocena to:
wybierz ocenę 0
Treść musi mieć więcej niż 50 i mniej niż 20000 znaków

Dodaj swoją opinię

Zaloguj się na swoje konto, aby mieć możliwość dodawania opinii.

Czy chcesz zostawić tylko ocenę?

Dodanie samej oceny o książce nie jest brane pod uwagę podczas losowania nagród. By mieć szansę na otrzymanie nagrody musisz napisać opinię o książce.

Już oceniłeś/zrecenzowałeś te książkę w przeszłości.

Możliwe jest dodanie tylko jednej recenzji do każdej z książek.

Sposoby dostawy

Odbiór w punkcie (6)

13,99 zł

Darmowa dostawa od 190 zł

ORLEN Paczka

12,99 zł

Darmowa dostawa od 190 zł

Dostawa na adres (7)

GLS U Ciebie - Kurier

14,99 zł

Darmowa dostawa od 190 zł

Kurier DPD

14,99 zł

Darmowa dostawa od 190 zł

Sposoby płatności

Płatność z góry

Przedpłata

platnosc

Zwykły przelew info