Stan książek
Nasze książki są dokładnie sprawdzone i jasno określamy stan każdej z nich.
Nowa
Książka nowa.
Używany - jak nowa
Niezauważalne lub prawie niezauważalne ślady używania. Książkę ciężko odróżnić od nowej pozycji.
Używany - dobry
Normalne ślady używania wynikające z kartkowania podczas czytania, brak większych uszkodzeń lub zagięć.
Używany - widoczne ślady użytkowania
zagięte rogi, przyniszczona okładka, książka posiada wszystkie strony.
Jak pisać świetne gry 2D w Unity. Niezależne programowanie w języku C#
Masz tę lub inne książki?
Sprzedaj je u nas
Unity to zaawansowane narzędzie do tworzenia gier, które umożliwia projektowanie atrakcyjnych i wciągających produkcji. Platforma ta, zaprojektowana z myślą o twórcach gier, pozwala skupić się na kluczowych aspektach jak intrygująca fabuła i dynamiczne zwroty akcji, ograniczając do minimum potrzebę pisania skomplikowanego kodu dla podstawowych elementów interfejsu, postaci czy scen. Dzięki temu korzystanie z Unity i tworzenie pierwszej gry staje się naturalnym doświadczeniem.Książka ta stanowi praktyczne wprowadzenie do tworzenia gier 2D w Unity, oferując szczegółowe wyjaśnienie filozofii tego środowiska oraz zasad projektowania gier przy użyciu jego silnika. Czytelnik znajdzie tu precyzyjnie opisane tematy takie jak arkusze duszków, dzielone kafelki oraz mapy kafelków. Ponadto, omawia ona kanały dystrybucji związane z Unity, które ułatwiają odkrywanie, kupowanie i sprzedaż gier. Poszczególne zagadnienia są ilustrowane fragmentami kodu w języku C#. Chociaż książka nie jest podręcznikiem programowania, analiza przykładów oraz samodzielne próby modyfikacji i rozwijania kodu mogą pomóc w rozwinięciu umiejętności programowania w C# w sposób praktyczny.W publikacji znajdziesz między innymi:- szczegółowe wprowadzenie do pracy w Unity- projektowanie interfejsu użytkownika- kreacja postaci i świata gry- tworzenie potrzebnych skryptów, klas i koprocedur- algorytmy sztucznej inteligencji do zastosowania w grachJeśli marzysz o stworzeniu idealnej gry, to nie czekaj dłużej – zacznij programować już teraz!
Wybierz stan zużycia:
WIĘCEJ O SKALI
Unity to zaawansowane narzędzie do tworzenia gier, które umożliwia projektowanie atrakcyjnych i wciągających produkcji. Platforma ta, zaprojektowana z myślą o twórcach gier, pozwala skupić się na kluczowych aspektach jak intrygująca fabuła i dynamiczne zwroty akcji, ograniczając do minimum potrzebę pisania skomplikowanego kodu dla podstawowych elementów interfejsu, postaci czy scen. Dzięki temu korzystanie z Unity i tworzenie pierwszej gry staje się naturalnym doświadczeniem.Książka ta stanowi praktyczne wprowadzenie do tworzenia gier 2D w Unity, oferując szczegółowe wyjaśnienie filozofii tego środowiska oraz zasad projektowania gier przy użyciu jego silnika. Czytelnik znajdzie tu precyzyjnie opisane tematy takie jak arkusze duszków, dzielone kafelki oraz mapy kafelków. Ponadto, omawia ona kanały dystrybucji związane z Unity, które ułatwiają odkrywanie, kupowanie i sprzedaż gier. Poszczególne zagadnienia są ilustrowane fragmentami kodu w języku C#. Chociaż książka nie jest podręcznikiem programowania, analiza przykładów oraz samodzielne próby modyfikacji i rozwijania kodu mogą pomóc w rozwinięciu umiejętności programowania w C# w sposób praktyczny.W publikacji znajdziesz między innymi:- szczegółowe wprowadzenie do pracy w Unity- projektowanie interfejsu użytkownika- kreacja postaci i świata gry- tworzenie potrzebnych skryptów, klas i koprocedur- algorytmy sztucznej inteligencji do zastosowania w grachJeśli marzysz o stworzeniu idealnej gry, to nie czekaj dłużej – zacznij programować już teraz!
