Michael Dawson - sylwetka autora
Michael Dawson ma bogate doświadczenie zarówno jako programista, jak i projektant oraz producent gier komputerowych. Zdobyte przez lata praktyczne umiejętności w dziedzinie produkcji gier wspiera solidne wykształcenie — ukończył informatykę na Uniwersytecie Południowej Kalifornii. Obecnie prowadzi zajęcia z programowania gier na Wydziale Produkcji Gier w prestiżowej Szkole Filmowej w Los Angeles. Przekazywanie wiedzy nie jest mu obce; wcześniej prowadził kursy na UCLA Extension i w Digital Media Academy na Stanfordzie. Michael jest też autorem trzech książek: „Beginning C++ through Game Programming”, „Guide to Programming with Python” oraz „C++ Projects: Programming with Text-Based Games”. Więcej o jego działalności i publikacjach można znaleźć na jego stronie internetowej.
Michael Dawson - wszystkie książki
Opinie naszych klientów
Bardzo szybko otrzymałam zamawiany towar. Książki zgodne z opisem, bez śladów użytkowania. Jestem bardzo zadowolona z zakupu :)
joanna_st