Michael Dawson - sylwetka autora
Michael Dawson ma doświadczenie zarówno jako programista, jak i projektant gier komputerowych. W trakcie swojej kariery zdobył nie tylko praktyczne umiejętności w zakresie produkcji gier, ale także uzyskał tytuł licencjata z informatyki na Uniwersytecie Południowej Kalifornii. Obecnie, Michael prowadzi zajęcia z programowania gier na Wydziale Produkcji Gier Szkoły Filmowej w Los Angeles. Dzielił się swoją wiedzą również w ramach kursów organizowanych przez UCLA Extension oraz Digital Media Academy w Stanfordzie. Jest autorem trzech książek: „Beginning C++ through Game Programming”, „Guide to Programming with Python” oraz „C++ Projects: Programming with Text-Based Games”. Aby uzyskać więcej informacji lub wsparcie w związku z jego publikacjami, można odwiedzić jego stronę internetową https://******.**.
Michael Dawson - wszystkie książki
Opinie naszych klientów
Bardzo szybko otrzymałam zamawiany towar. Książki zgodne z opisem, bez śladów użytkowania. Jestem bardzo zadowolona z zakupu :)
joanna_st